8-3842-33-85-00 - магазин жидких обоев

г. Кемерово, Рынок "Привоз" бокс №1

Биты чертеж: Бейсбольная бита размеры чертеж

Содержание

Dying Light Как получить чертеж Электробита

Описание

Электрошок и множественные травмы от удара тупым предметом! Подарите детишкам, пусть позабавятся!

Характеристики

ЭффектОсновное оружиеКомпоненты
Электричество (ур. 2)
Добавляет к вашим
ударам средний
электрический разряд.
Бейсбольная бита1 Металлические детали
2 Гвозди
1 Пластик
2 Батарейки
1 Силовой кабель

Как получить чертёж

Чертеж Электробита находится в центральной части Трущоб, в желтом контейнере на земле, рядом со стеллажами в центральной секции огромного склада железнодорожного депо.

К сожалению, попасть туда возможно только после или во время выполнения дополнительно задания «На крючья».

Для получения этого задания необходимо поговорить с Посланником в Башне Брекена. Через некоторое время после разговора с вами по рации свяжутся инженеры Толга и Фатин. После разговора с ними лицом к лицу они отправят вас за крючьями как раз в нужную нам секцию склада.

Поднимаемся на главную автостраду района. В том месте, где она проходит над железнодорожными путями, находим бежевый автобус. Перемещаемся по нему на крышу южного склада. Через дыру проникаем на склад, затем поднимаемся по лестнице, которую видим внутри.

 

Мы оказались над центральной секцией склада. Как видим, она закрыта металлической решеткой. Проходим чуть вперед, до деревянного ящика который лежит на решетке.

После пары прыжков рядом с ящиком металлическая решетка ломается и мы оказываемся внутри центральной секции склада железнодорожного депо. Ищем желтый контейнер с чертежом на полу и не забывает захватить необходимые Толге и Фатину крючья.

0 0 votes

Рейтинг статьи

▶▷▶▷ как сделать биту своими руками чертежи

▶▷▶▷ как сделать биту своими руками чертежи
ИнтерфейсРусский/Английский
Тип лицензияFree
Кол-во просмотров257
Кол-во загрузок132 раз
Обновление:10-08-2019

как сделать биту своими руками чертежи — Bita Как сделать самостоятельно настоящую бейсбольную биту crovlya-krishablogspotcompbihtml Cached Но это уже на ваше усмотрение: одни хотят сделать биту своими руками , не привлекая техники, другим больше нравится работать со станком В конце концов, как сделать биту , решать только вам Как сделать биту из древесины самостоятельно fbruarticle254829kak-sdelat-bitu-iz Cached Теперь, когда процесс подходит к концу, и вы знаете, как сделать биту своими руками , остается покрыть заготовку специальным лаком Средство необходимо нанести в несколько слоев Как Сделать Биту Своими Руками Чертежи — Image Results More Как Сделать Биту Своими Руками Чертежи images Как сделать крутой блендер своими руками? — YouTube wwwyoutubecom watch?vF8Oq0hklLOo Cached ГЕНИАЛЬНЫЕ САМОДЕЛКИ СВОИМИ РУКАМИ ! Полезные самодельные приспособления для работы! СДЕЛАЙ САМ! Как сделать снежколеп своими руками? — YouTube wwwyoutubecom watch?v6p0y42wCoto Cached Hello! My name is Andrew, and now show a simple way to make a super cool machine for snowballs with their hands out of scrap materials at home )) We will need: — Plastic Christmas toy (diameter 8 Как сделать биту из дерева своими руками? Шаблоны, схемы bigmaster1ruindexphp?kak-sdelat-bitu-iz-derevap Cached 5 способов сделать деревянную биту Здравствуйте, дорогие читатели! Меня зовут Сергей, вы можете посмотреть другие мои подборки на этом сайте, сегодня мы будем вместе разбираться как сделать биту из дерева Как сделать ударную отвертку своими руками: чертежи, схема specinstrumentarustandartnyekak-sdelat Cached Как сделать ударную отвертку своими руками ? Как она работает? Специалисты познакомят читателей с пошаговой инструкцией по изготовлению ударной отвертки своими руками Как сделать дубинку своими руками: телескопическую podpricelomcomsamooboronakak-sdelat-dubinkuhtml Cached Чертежи того, как изготавливается телескопическая дубинка своими руками , доступны в сети О том, как сделать полицейскую дубинку из бумаги, читайте ниже Как сделать биту бита деревянная Hand-made wwwkakprostorukak-21854-kak-sdelat-bitu Cached Если вам не привыкать работать с деревом, а желание иметь хорошую бейсбольную биту вас не покидает, вы вполне можете попробовать сделать биту своими руками Как сделать арбалет своими руками в домашних условиях: видео podpricelomcomarbaletyi-i-lukikak-sdelat-svoimi Cached Как сделать арбалет своими руками Несмотря на обилие интернет-магазинов, торгующих метательным оружием, а также фантастического по широте ассортимента продукции, есть немало желающих сделать арбалет самостоятельно Do it yourself DIY — YouTube myoutubecom playlist?listPL2SWmv7hzKONnhFSBy0 Cached This playlist posted a video on the theme of DIY And a video posted absolutely any subject affecting all aspects of peoples lives, their hobbies and ski Promotional Results For You Free Download Mozilla Firefox Web Browser wwwmozillaorg Download Firefox — the faster, smarter, easier way to browse the web and all of 1 2 3 4 5 Next 7,470

  • Нож электрика Давно известны различные версии ножа электрика, в том числе имеющие гнездо под стандар
  • тную шестигранную биту в четверть дюйма, которое превращает нож в какую-никакую, но отверт. Бейсбольные биты делаются, как правило, из металла, но биту можно сделать и из дерева. Приобретение биты в
  • ьные биты делаются, как правило, из металла, но биту можно сделать и из дерева. Приобретение биты в спортивном магазине может оказаться недешевым удовольствием. Надо будя себе биту сделать на диску всякие лохи приезжают! Многие любители бейсбола знают, что приобрести фирменную биту в магазине стоит довольно дорого. Наконец, по завершению работ вы можете воспользоваться лаком для того, чтобы сделать вашу биту приятнее на вид. Дрель и набор бит. 3. Из листа толщиной 3 см вырезаете ножки, ориентируясь на чертеж ниже. Стул барный своими руками: фото, чертежи, инструкция. Сергей on Самодельный деревообрабатывающий станок Хотел бы приобрести чертежи станка. Admin on Детская спортивная площадка из дерева своими руками Чертежей к сожалению нет, это площадка одного моего знакомого,я его уже давно не видел. Все основные детали мы будем крепить с помощью конфирматов 6,450 делаем предварительное отверстие конфирматным сверлом и, а с помощью шуруповерта и биты под конфирматы ввинчиваем конфирматы. Барный стул своими руками наверняка хочет сделать каждый мужчина. Приводим две пошаговые инструкции с чертежами для изготовления барного стула. А также даём советы по выбору крепкой и надёжной древесины для данных конструкций. Шуруповёрт-дрель с набором бит. Точный чертёж рёбер жёсткости и ножек стула с … Валик пены Из инструментов: Дрель и шуруповерт плюс набор бит Шлифмашинка с 120-240-й наждачкой Начинаем собирать кровать из раскроенной МДФ или фанеры.

чертежи

ориентируясь на чертеж ниже. Стул барный своими руками: фото

  • не привлекая техники
  • как изготавливается телескопическая дубинка своими руками
  • схемы bigmaster1ruindexphp?kak-sdelat-bitu-iz-derevap Cached 5 способов сделать деревянную биту Здравствуйте

как сделать биту своими руками чертежи Картинки по запросу как сделать биту своими руками чертежи Показать все Другие картинки по запросу как сделать биту своими руками чертежи Жалоба отправлена Пожаловаться на картинки Благодарим за замечания Пожаловаться на другую картинку Пожаловаться на содержание картинки Отмена Пожаловаться Все результаты Как сделать биту своими руками в домашних условиях что нужно Бейсбольная бита что использовать и как сделать самостоятельно в домашних условиях полезные советы интересное видео Одной из Изготовление биты, какой Правила ухода за Какой размер биты выбрать Видео Как сделать биту Без станков и техники Золотые руки YouTube авг г Как сделать биту в домашних условиях? TheCrazyBoy YouTube мая г как сделать биту Andry Master YouTube апр г Все результаты Bita Как сделать самостоятельно настоящую бейсбольную биту crovlyakrishablogspotcompbihtml Похожие Также рассмотрим технологии изготовления самодельной бейсбольной биты с наглядными чертежами , иллюстрациями и фото Чтобы сделать Как сделать биту из дерева своими руками? Шаблоны, схемы bigmasterruindexphp?kaksdelatbituizderevapshabloncdetails Похожие В данном видео мы научимся делать деревянную биту своими руками , несколько интересных и простых способов Как сделать биту из древесины самостоятельно FBru июл г Теперь, когда процесс подходит к концу, и вы знаете, как сделать биту своими руками , остается покрыть заготовку специальным лаком Миниатюрная бейсбольная бита своими руками У Самоделкина Брелоки мая г Привет всем самоделкиным Еще давно была идея сделать миниатюрную биту из дерева, но изза отсутствия токарного станка я не Как сделать биту своими руками?Легко! Сделай сам своими Похожие окт г В спортивных магазинах можно легко и просто купить биту для игры в бейсбол Может быть, она понравится вам, а, может быть, Не найдено чертежи Bita Как сделать самостоятельно настоящую бейсбольную биту мая г Как сделать биту из древесины самостоятельно бейсбольной биты с наглядными чертежами , иллюстрациями и фото После того, как миссия сделать биту своими руками будет окончена, вы можете покрыть Чертеж биты для бейсбола Gebanym net gebanymmosygabidrunet Чертеж биты для бейсбола Способ второй Если нет под руками токарного станка Бейсбольная бита размеры Фото Как сделать биту , Фото Как сделать лапту Мастеркласс с фото на Supersadovnikru авг г При помощи лобзика выпилите форму биты Длина биты целиком см, длина ручки см, ширина широкой бьющей части см Как оформить биту Severouralsksrcnru severouralsksrcnrunovostikakoformitbitu нояб г После того, как миссия сделать биту своими руками будет окончена, в домашних условиях полезные советы интересное видео Как восстановить сточенную биту в домашних NovateRU июл г Реставрируем биту своими руками Биты для Можно ли чтото сделать для того, чтобы спасти их? Можно! Более того, для Видео Бита Википедия Похожие Би́та или бита́ спортивный снаряд, которым игроки в некоторых спортивных играх Игроки стараются отбить мяч, удерживая биту обеими руками В профессиональном бейсболе игроки обязаны использовать биту , Как Сделать Биту Нигана Из The Walking Dead Своими Руками нояб г Добавлено пользователем Канал Макса Как Сделать Биту Нигана Из The Walking Dead Своими Руками ? Канал Макса HD Канал Макса Видео Подписчиков Как оформить биту Lawyeryru окт г Как сделать биту из древесины самостоятельно что использовать и как сделать самостоятельно в домашних условиях полезные советы интересное видео Как сделать бейсбольную биту своими руками Как сделать дубинку своими руками телескопическую podpricelomcom Самооборона Похожие окт г Как сделать дубинку для самообороны своими руками в домашних условиях? Сама бита представляет собой цельный кусок дерева, которому Чертежи того, как изготавливается телескопическая дубинка Как сделать точную копию биты Харли Квинн Ярмарка Мастеров Как сделать точную копию биты Харли Квинн нояб г Применяем к фотосету! К сожалению, забыла сделать финишные фото поэтому сразу покажу, что получилось на фотосессии с битой Какие биты для шуруповерта лучше Ремонт квартиры своими masterokremontaruinstrumentybitydlyashurupovertakakieluchshehtml Похожие Также стоит рассмотреть специализированные биты , которые имеют пружинные С его помощью можно в несколько раз быстрее собирать мебель, делать ремонт или же чтото смастерить Обзор насадок для шуруповертов видео Биты Электроинструмент реноватор какой лучше купить для дома Бита с ограничителем для гипсокартона как сделать инструмент Ремонт Отделочные материалы Гипсокартон Как сделать инструмент для ГКЛ своими руками что можно использовать в качестве В видео ниже вы увидите обзор на биту с ограничителем Хоумран Dying Light Вики FANDOM powered by Wikia Хоумран англ Home Run улучшение для холодного оружия в игре Dying Light Чертёж можно найти в северной части Трущоб под стеллажом в как сделать гравий для бейсбола City Colours News как сделать биту для драк; бита из дерева своими руками чертежи ; бейсбольная бита чертеж ; как сделать биту для бейсбола размеры; чертеж и Как восстановить биту Мастеркласс своими руками Полезное и интересное Рейтинг голосов дек г Как восстановить биту шуруповерта своими руками Заточка биты отвертки Смотрите видео как восстановить биту Лучше не экономить и купить пару хороших бит, а не это китайское г И ничего точить не А ЕСЛИ ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ СРОЧНО НУЖНО ЧТОТО СДЕЛАТЬ ? Бейсбольные биты для самообороны Неклинковое холодное оружие forumgunsruforum_light_messagehtml Похожие сент г сообщения авторов отсутствие оружия под рукой при посадке и высадке из машины Только вот что этой битой можно сделать ? За руб конечно купить можно PS Ссылочкой на видео или самим видео не поделитесь? Биты для шуруповерта виды, маркировка и производители samodelkinoinfosdelajsambitydljashurupovertavidymarkirovkaiproizvoditeli СамоделкиноИнфо своими руками Фото , идеи и чертежи Биты PH имеют размеры от до Если необходимо нарастить биту , используют гибкий удлинитель до сантиметров проблему своими руками или сделать чтото новое в домашних условиях недорого, дешево, а иногода и бесплатно! как сделать биту из бумаги своими руками wwwzkojicinczuserfileskaksdelatbituizbumagisvoimirukamixml апр г В сегодняшнем видео я расскажу, как сделать биту из подручных средств! Как Сделать Биту Из Бумаги Своими Руками Image Results Можно ли возить в машине бейсбольную биту? А клюшку для ПДД и отношения с ГИБДД сент г Могу ли я в своей машине возить бейсбольную биту ? Пусть даже для самообороны именно этогото он и не имеет права делать Навес из поликарбоната своими руками последствия трехлетней эксплуатации Произошедшее на трассе поразило мир невероятное видео Чехол для битыколчан для стрел своими руками Пикабу Пост пикабушника Alaste с тегами Своими руками , Животные, Ковер, Бита , в нём чертежи , но доставляют неудобства при переноске в нём биты Бита для гипсокартона с ограничителем что это такое, зачем она Преимущества использования биты с ограничителем при креплении ГКЛ КАК СДЕЛАТЬ СВОИМИ РУКАМИ ПРИСПОСОБЛЕНИЕ ДЛЯ БОЛГАРКИ! Направляющие для циркулярки с чертежами Отрезной Станок Со Столом, Биты для шуруповерта виды, классификация и советы по выбору Приобретать биты для шуруповерта в розницу лучше, чем в комплекте для дома Как сделать простую столярную струбцину своими руками инструкция деревянную беседку своими руками инструкция, чертежи и размеры Биты для шуруповерта разновидности и как подобрать Бита для шуруповерта представляет собой особую насадку Одна ее как сделать станок для проката профильной трубы своими руками , чертежи Мозаика из битой плитки как сделать своими руками, орнамент Мозаика из битой плитки возможность утилизовать разбившуюся коробку плитки Отделка столика мозаикой видео ; Мозаика из битой плитки фото бита бейсбольная купить Авито объявления в Москве Похожие Бита бейсбольная береза Бита бейсбольная алюминиевая N голова Спорт и Сделать бейсбольную биту на заказ топ подарок Можно ли возить в машине бейсбольную биту? Лайфхак июл г Так что если хотите потратить кучу времени на ненужные разборки флаг вам в руки Так что охота ГИБДД на бейсбольные биты и Городошный спорт Как самому сделать крутую биту для игры в ruskempingrugorodoshnyjsportkaksamomusdelatkhtml сент г Как самому сделать крутую биту для игры в городки видео Или инвентарь для игры Городки своими руками бита палка для игры в Бита в автомобиле Разберем этот вопрос Сообщество Drive Сообщества DRIVE и ГАИ Блог Похожие Метки бита , бейсбольная, в машине, в автомобиле, закон если в ее рукоятке сделать отверстие и продеть в него веревочку для ухвата запястья чем всё закончилось?я имею ввидупосле того как видео прекратилось если есть удостоверение то могу купить , или разрешение на оружие чтоль мне его Бейсбольные биты купить в интернетмагазине OZONru Спорт и отдых Командные виды спорта Бейсбол Выгодные цены на товары каталога Бейсбольные биты на OZON Большой выбор, фото , отзывы и отличный сервис Доставка по всей России Биты для шуруповерта какие лучше, особенности выбора самых биты для шуруповерта, где можно купить титановые биты для дачи Как можно сделать дровокол своими руками чертёж инструкция? как сделать арку из трубы х своими руками yqjsvkph Eklablog tremworkpresliteklablogcoma Как сделать навес над входом в дом своими руками как сделать арку из трубы х своими руками Видео Как погнуть одинаковые арки Oleg Ator Можно ли возить биты в машине Мойпринтрф Можно ли возить биту в машине и считается ли это оружием? Ведь реально, я не Можно ли ставить пароль на фото в андроид Некоторые возят их в Бейсбольные биты деревянные недорого купить в интернет Виды спорта Спортивные игры Ломаем цены, не стесняясь! Невероятно низкая цена на бейсбольные биты деревянные! Жмите на ссылку и оформляйте заказ, пока на нашем складе За бейсбольную биту могут посадить, а за электрошокер KPUA Общество Общество окт г Но самое главное все это можно купить на рынке и даже в метро Чтобы сделать прототип в домашних условиях, в дело шло все от Скачать Как сделать биту из колючей проволокой Люсиль янв г Скачать видео бесплатно КАК СДЕЛАТЬ БИТУ НИГАНА ИЗ The Walking Dead СВОИМИ Бита для самообороны своими руками Насадка на шуруповерт для гипсокартона Mr Build Виды инструмента Спец инструмент Какие биты подходят для гипсокартона выбор шлица и размера; Насадки с для гипсокартона как выбрать, сделать своими руками и монтировать Купить бейсбольную биту dendra Дендра Каталог В нашем интернетмагазине вы можете купить бейсбольную биту не с удовольствием проконсультируют вас и помогут сделать правильный выбор Столяры Страница из Столярное дело Столяры Сделано Своими Руками Как всегда чертежей нет, методом тыка Сегодня будем делать подставку под настольный токарный станок Точим на токарном станке по дереву детскую бейсбольную биту своими руками Техника Биты для шуруповерта как выбрать, маркировка, виды и закалка Полезные советы и инструкции советы домашнего мастера сент г Как правильно выбрать биту для шуруповерта, что бы хватило надолго? Закалка бит может улушить качество граней смотрите видео о закалке бит но только вначале, со временем Ваши руки сами будут делать все правильно и быстро Освещение в бане и парилке своими руками Как сделать инерционную дубинку Самодельное оружие своими Эта статья о том как сделать инерционную дубинку самостоятельно из серии самодельного холодного не Чертеж фирменного арбалета HORTON Как восстановить сточенную биту в домашних условиях Постила авг г Чертёж складного табурета своими руками Сделай сам, идеи для Как сделать складной деревянный стул своими руками Вместе с как сделать биту своими руками чертежи часто ищут как сделать биту для самообороны как сделать биту из бумаги бита своими руками бейсбольная бита ok google как сделать биту из какого дерева лучше сделать биту бита металлическая как сделать биту из картона Документы Blogger Duo Hangouts Keep Jamboard Подборки Другие сервисы

Нож электрика Давно известны различные версии ножа электрика, в том числе имеющие гнездо под стандартную шестигранную биту в четверть дюйма, которое превращает нож в какую-никакую, но отверт. Бейсбольные биты делаются, как правило, из металла, но биту можно сделать и из дерева. Приобретение биты в спортивном магазине может оказаться недешевым удовольствием. Надо будя себе биту сделать на диску всякие лохи приезжают! Многие любители бейсбола знают, что приобрести фирменную биту в магазине стоит довольно дорого. Наконец, по завершению работ вы можете воспользоваться лаком для того, чтобы сделать вашу биту приятнее на вид. Дрель и набор бит. 3. Из листа толщиной 3 см вырезаете ножки, ориентируясь на чертеж ниже. Стул барный своими руками: фото, чертежи, инструкция. Сергей on Самодельный деревообрабатывающий станок Хотел бы приобрести чертежи станка. Admin on Детская спортивная площадка из дерева своими руками Чертежей к сожалению нет, это площадка одного моего знакомого,я его уже давно не видел. Все основные детали мы будем крепить с помощью конфирматов 6,450 делаем предварительное отверстие конфирматным сверлом и, а с помощью шуруповерта и биты под конфирматы ввинчиваем конфирматы. Барный стул своими руками наверняка хочет сделать каждый мужчина. Приводим две пошаговые инструкции с чертежами для изготовления барного стула. А также даём советы по выбору крепкой и надёжной древесины для данных конструкций. Шуруповёрт-дрель с набором бит. Точный чертёж рёбер жёсткости и ножек стула с … Валик пены Из инструментов: Дрель и шуруповерт плюс набор бит Шлифмашинка с 120-240-й наждачкой Начинаем собирать кровать из раскроенной МДФ или фанеры.

Мультиплексор

Библиотека: Плексоры
Введён в: 2.0 Beta 11
Внешний вид:

Поведение

Копирует значение со входа на западном крае на выход на восточном крае; какое из входных значений должно быть копировано, определяется текущим значением, принятым на входе на южном крае. Я считаю полезным думать о мультиплексоре как об аналоге железнодорожной стрелки, управляемой выбирающим входом.

(Кстати, на английском некоторые специалисты пишут multiplexor, но multiplexer является преобладающим написанием.)

Контакты (предполагается, что компонент направлен на восток, положение выбирающего входа — снизу/слева)

Западный край, переменное количество (входы, разрядность соответствует атрибуту Биты данных)
Значения данных, одно из которых должно быть направлен на выход. Каждое значение входных данных нумеруется, начиная с 0 на севере.
Восточный край (выход, разрядность соответствует атрибуту Биты данных)
Выходное значение будет соответствовать входному значению на западном крае, номер которого равен значению, принятому в данный момент на выбирающем входе на юге. Если выбирающий вход содержит неопределённые (например, плавающие) биты, то выход будет полностью плавающим.
Южный край, левая сторона, отмечен серым кружком (вход, разрядность соответствует атрибуту Выбирающие биты)
Выбирающий вход: значение этого входа определяет, какой вход на западном крае будет перенаправлен на выход на восточном крае.
Южный край, правая сторона (вход, разрядность равна 1)
Разрешить: когда 0, на всех битах выхода мультиплексора плавающие значения, независимо от входа данных и выбирающего входа.

Атрибуты

Когда компонент выбран, или уже добавлен, клавиши от 0 до 9 меняют его атрибут Выбирающие биты, комбинации от Alt-0 до Alt-9 меняют его атрибут Биты данных, а клавиши со стрелками меняют его атрибут Направление.

Направление
Направление компонента (его выхода относительно его входа).
Положение выбирающего входа
Положение выбирающего и разрешающего входов относительно компонента.
Выбирающие биты
Разрядность выбирающего входа компонента на его южном крае. Количество входов для мультиплексора будет равно 2Выбирающие_биты.
Биты данных
Разрядность данных, проходящих через мультиплексор.
На отключенном выходе
Определяет, каким должен быть каждый бит выхода, когда компонент выключен (то есть когда на контакте Разрешить — 0). Существуют варианты «ноль» и «плавающее»; в последнем случае выход фактически отключен от всех других контактов.
Разрешающий вход?
Компонент имеет разрешающий вход, когда значение этого атрибута да. Этот атрибут нужен в основном для поддержки схем, построенных с использованием более старых версий Logisim, которые не предусматривали разрешающий вход.

Поведение Инструмента Нажатие

Нет.

Поведение Инструмента Текст

Нет.

Назад к Справке по библиотеке

Байт и бит — правила написания и область применения

Сегодня о правилах сокращения единиц измерения информации. Если можете ответить на вопрос как читается kB и Mb и где данные единицы применяются, то закрывайте страницу, иначе рекомендую статью к прочтению.

Впервые серьезно столкнулся с необходимостью четко понимать, что значат данные сокращения при разработке калькулятора по расчету архива системы видеонаблюдения и необходимой пропускной способности сети.

Тогда выкрутился отказавшись от сокращения байта и бита, что позволило четко понимать в каких единицах отображается информация.

Область применения байта и бита

Байт, как правило, применяется при измерении объема информации, используют производители жестких дисков, программы которые отображают объем этих дисков и т.п.

     

Бит, как правило, используют производители оборудования предназначенного для передачи данных, в битах отображается скорость подключения к интернету, необходимая пропускная способность канала.

    

При повседневном использовании компьютера можно столкнуться с таким сокращением (приведено на изображении ниже), вроде как измеряется скорость (Speed Limit) и значение должно быть битах, но на самом деле оно в байтах.30 байтов = 1 073 741 824 байта.

Таким образом для измерения информации, скорости ее передачи могут применяться и биты и байты, но сложилось так, что объем информации измеряют в байтах, а скорость в битах.

Товарищи, вопросы к статьям отправляйте в Telegram. Отвечаю оперативно. Бывают форс-мажоры, но ответ в любом случае гарантирую.

Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Деталировка ударного гайковерта DeWALT DCF887 TYPE 1

1РУЧКА ДЕРЖАТЕЛЬ В СБОРЕ
1РУЧКА ДЕРЖАТЕЛЬ В СБОРЕ
2ЭЛЕКТРОДВИГАТЕЛЬ И ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ SA 18V
3Шестерня540 ₽
4Кольцо уплотнительное192 ₽
5МОЛОТКОВАЯ ДРОБИЛКА
6КРЕПЕЖНОЕ КОЛЬЦО
7Шайба
8ОПОРА ДЛЯ УДЕРЖАНИЯ В СБОРЕ
9СВЕТ СВЕТОДИОДА
11Ползунок128 ₽
12ПРУЖИНА BALL
13Шарик стальной D.3.590 ₽
14Пружина90 ₽
15Втулка
16Шайба90 ₽
17Кольцо
18Винт90 ₽
19Крюк253 ₽
20Винт M3х1090 ₽
20Винт M3х1090 ₽
21Держатель бит магнитный650 ₽
23Стопор
24ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ
25ТАБЛИЧКА С ТЕХНИЧЕСКИМИ ДАННЫМИ EURO
26ЭТИКЕТКА 18V
27ЭТИКЕТКА
28Кольцо
29ЭТИКЕТКА Label Sheet
800Смазка консистентная10 790 ₽
800Смазка консистентная MOLYCOTE G68 100 г5 400 ₽
836Инструмент для установки кольца стопорного DeWalt1 ₽
861НАБОР ИНСТРУМЕНТОВ TSTAK
861НАБОР ИНСТРУМЕНТОВ D2-P2-NT — TSTAK DCD777M2T
862Фиксатор228 ₽
863Фиксатор340 ₽
866Батарея аккумуляторная DCB184 18В — 5.0А·Ч — 90WH Li-Ion (замена кода N123282)11 270 ₽
866Батарея аккумуляторная DCB183 — XJ 18В — 2.0А·Ч Li-Ion7 750 ₽
871Зарядное устройство (EURO)4 840 ₽

RFID-метка на простой логике / Хабр

Объявлено новое

соревнование 7400

, и нужно сделать что-то новое. Нельзя ударить в грязь лицом после победы в прошлом году 😉

У меня было несколько расплывчатых идей, но их было недостаточно, чтобы вызвать реакцию «Ух ты!» или «Ты маньяк!». Нужно серьезно потрудиться, чтобы оставаться на уровне моей предыдущей разработки — емкостного сканера.

Я устроил мозговой штурм с моими товарищами: Педерсеном (Pedersen), Асбьёрном (Asbjørn) и Флеммингом (Flemming), которые тут же придумали множество смешных идей. И вот Флемминг упомянул RFID (он разработчик системы управления доступом, которая основана на RFID). А вот это уже мысль. Конечно, первые мысли были об RFID-считывателе, но мы уже собрали их довольно много, и это было скучно. Однако, появилась идея сделать RFID-метку. Я не знаю, кто упомянул это первым, и, как обычно в мозговом штурме, идеи рождаются коллективным разумом. Итак, решено сделать RFID-метку, собранную исключительно на 7400-ой логике.


RFID-метка

посылает уникальный код путем модулирования несущей частоты. Большинство меток являются пассивными: они не содержат собственных источников питания и только передают идентификатор в ответ на запрос. Обычные метки используют протокол

EM4100

. Многие EM4100-совместимые метки используют одну и ту же микросхему-транспондер и существуют в нескольких конфигурациях, которые отличаются протоколами кодирования и скоростью передачи данных. Транспондер обычной метки имеет следующие характеристики:


  • Несущая частота: 125 кГц, 13,56 МГц, 433 МГц, обычно с амплитудной модуляцией
  • Кодирование: манчестерский код, двухфазная (Biphase) или фазовая манипуляция (PSK)
  • Скорость передачи: 1, 2, 4 кбит/с или более
  • Вшитый неперезаписываемый идентификатор, опционально — перезаписываемая память
  • Подсчет контрольных сумм с помощью четности и CRC

Транспондер EM4100 работает на частоте 125 кГц с амплитудной модуляцией. Встречаются все виды кодирования, но чаще используется манчестерское на скорости 2 кбит/с. Транспондер шлет 64 бита данных, которые включают в себя: 32-битный идентификатор, 8-битный код изготовителя/версии, 9-битный заголовок, 14-битную контрольную сумму и 1 стоп-бит. Данные в метке кодируются так, что в них содержится уникальный паттерн для синхронизации. EM4100 отправляет последовательность из девяти единиц, которая не может встретиться нигде, кроме как в начале пакета данных.

Вы можете купить такие метки где угодно, например, на Itead, Seeed или Sparkfun. Там же можно найти RFID-считыватель, который будет с ними работать.

Техзадание на разработку легко следует из спецификации распространенных RFID-меток:

  • Несущая 125 кГц
  • Амплитудная модуляция и, как минимум, манчестерское кодирование
  • Скорость 2 кбит/с или настраиваемая
  • Настраиваемые биты данных
  • Добавление заголовка и стоп-бита
  • Автоматический подсчет контрольных сумм
  • Желательно, пассивное питание

Главной особенностью транспондера является то, что он получает энергию из электромагнитного поля считывателя. Было бы замечательным достижением питать метку на 7400-ых микросхемах исключительно от электромагнитного поля. Для имеющегося RFID-считывателя были проведены измерения с помощью простой установки. Берем катушку, подбираем параллельно включенный конденсатор для резонансной частоты 125 кГц и смотрим, как много энергии можно снять.

К резонансному контуру (3,3 мГн и 470 пФ) подключен мостовой выпрямитель (на диодах Шоттки), а после него — конденсатор 10 мкФ и нагрузка: резисторы 4,7 кОм, 12 кОм или 47 кОм. Получается, что передача максимальной мощности происходит при токе нагрузки около 700 мкА, когда напряжение достигает 19 В. Другими словами, из электромагнитного поля можно извлечь более 13 мВт мощности. При напряжении 3,3 В максимальный ток нагрузки будет около 2 мА. Этого должно хватить для питания множества микросхем серии 74HCxx. (Отечественный аналог — серия КР1564. — Прим. перев.)

Микросхемы 74HCxx — полностью КМОП и имеют почти нулевой статический ток потребления. Они рассеивают мощность только при переключениях, перезаряжая входные и выходные емкости. Принимая напряжение питания равным 3,3 В, ток — 700 мкА и тактовую частоту — 125 кГц, получаем, что резонансный контур может питать схему с суммарной емкостью 1700 пФ (U * C = I * T). Это означает, что мощности должно хватить на множество микросхем и линий ввода-вывода.

Использование метки на более высоких частотах, например, 13,56 МГц, намного проблематичнее. На два порядка более высокая частота означает на два порядка большее энергопотребление. Отсюда следует, что практически невозможно использовать данную метку на высоких частотах.

Что касается серии микросхем HCT (Отечественный аналог — серия КР5564. — Прим. перев.), их нельзя использовать в данной конструкции. Серия HCT имеет в среднем более высокий ток покоя, и, что важнее, дополнительный вытекающий ток через каждый вход, из-за совместимости с уровнями TTL. Вход элемента серии HCT будет источником тока, если он не подтянут к шине питания. Этот ток обозначен в документации как ΔIcc (добавочный ток покоя) на каждый вход. Его значение составляет 10-1000 мкА, в зависимости от подключенной нагрузки. Это означает, что много энергии уходит впустую, что совсем нежелательно.

Некоторые соображения касательно аналоговой части. Важным фактором является добротность резонансного контура. Более высокая добротность при неизменной резонансной частоте означает, что с контура будет сниматься меньше энергии. С другой стороны, высокая добротность облегчает модуляцию. Модуляция есть не что иное, как изменение параллельного сопротивления, что влечет за собой изменение добротности: Q = R * sqrt (C/L). Все переменные, R, C и L, должны быть подобраны для оптимальной производительности в пределах рабочего диапазона. Баланс должен быть определен экспериментальным путем.

Метка EM4100 включает в себя регистр данных, схемы питания, тактирования, модуляции и управления. Все компоненты реализованы энергосберегающими и обеспечивают максимальную гибкость.

Принципиальная схема

Следует отметить, что окончательный проект включает в себя все исправления ошибок и некоторые дополнения, которые были сделаны на стадии создания прототипа. Ниже будет подробная информация о внесенных изменениях. Чтобы уберечь читателя от возгласа «многабукв, ниасилил!», сразу приведу окончательный вариант.

Страница 1, 64-битный регистр данных и схема вычисления четности:

Страница 2, схемы питания, тактирования, управления, ввода идентификатора метки, а также временные диаграммы:

Вся схема в PDF.
Схема в формате gschem.

Регистр данных

Метка EM4100 хранит 64 бита данных, значит, конструкция должна содержать 64-битный сдвиговый регистр, составленный из восьми 8-битных регистров 74HC165. Регистр перезагружается после каждых 64 сдвигов, чтобы сбросить данные и начать сначала. Данные на входах регистра следующие:


  • Паттерн синхронизации: девять единиц
  • Идентификатор производителя/версии: 2 блока по 5 бит, из которых 4 бита — данные, а пятый — четность
  • Уникальный идентификатор: 8 блоков по 5 бит, из которых 4 бита — данные, а пятый — четность
  • Контрольная сумма: 4 бита четности, подсчитанные по столбцам
  • Стоп-бит: «0»

Смотрите описание протокола, там красивая табличка. Данные передаются старшим битом вперед. Всего есть 40 бит (8+32), которые пользователь устанавливает переключателями. Многие RFID-считыватели будут игнорировать поле «ID производителя/версии» и выдавать только 32-битный уникальный идентификатор (в десятичной системе, аррррр!).

Четность по строкам считается среди 4-битных групп (полубайт). Бит четности вычисляется при помощи 4-входового XOR (исключающее ИЛИ) следующим образом:
RPx = D0⊕D1⊕D2⊕D3 = (D0⊕D1)⊕(D2⊕D3),
что реализуется на трех элементах 74HC86. Четность по столбцам вычисляется аналогично, но по 10 битам, используя элемент 74HC280 для первых девяти бит и 74HC86 — для десятого.

Значительная часть меток имеют неизменяемые идентификаторы. Данная конструкция может выдавать все возможные идентификаторы, требуется только задать номер с помощью переключателей, а расчет четности остается прежним. Несмотря на то, что схема вычисления четности содержит много микросхем, она почти не потребляет энергии, так как находится в статическом состоянии. Таким образом, гибкость может быть достигнута только ценой добавления микросхем, без ущерба другим характеристикам.

Резонансный контур

Сердцем схемы питания является резонансный контур из конденсатора и катушки. Напряжение выпрямляется мостом на диодах Шоттки и поступает на накопительный конденсатор. Резонанс в контуре в сочетании с высокой добротностью будет обеспечивать достаточно высокое напряжение. Входное напряжение ограничено цепочкой светодиод+стабилитрон. Светодиод загорается, когда накопитель заряжен, а затем сжигает излишки энергии, защищая схему от перенапряжения.

Накопительный конденсатор вмещает достаточно энергии, чтобы питать метку некоторое время. Стабилитрон ограничивает максимальное напряжение на уровне примерно 12 В, а стоящий после него LDO-стабилизатор требует всего 0,4 вольта сверх рабочего напряжения 3,3 В. При емкости конденсатора 2 мкФ и расчетной нагрузке 800 мкА время работы составит (12В — 3,7В) * 2мкФ/800мкА ≈ 20 мс. Полный цикл передачи 64 бит на скорости 2 кбит/с занимает 32 мс. Накопитель будет заряжаться, по крайней мере, при отключенном модуляторе (около 50% времени), поэтому энергии должно быть достаточно.

Схема разработана так, что можно подключить дополнительный источник питания (3 или 4 батарейки AAA), а также включать/выключать LDO-стабилизатор. Батарея необязательна, но я не могу гарантировать, что все RFID-считыватели будут давать достаточную мощность.

Любопытный читатель может спросить меня, почему блок питания обеспечивает 3,3 В, в то время как семейство 74HC может работать и при 2 вольтах. Причина тому — схема ФАПЧ (см. ниже, «Восстановление тактового сигнала»). ГУН микросхемы 74HC4046 может работать лишь при напряжении питания выше 3 В. Если ФАПЧ не используется, напряжение питания можно уменьшить до 2 вольт. Все микросхемы семейства HC достаточно быстры, чтобы даже при 2 В справляться с тактовой частотой 125 кГц.

Восстановление тактового сигнала

Резонансный контур работает на частоте 125 кГц, которая используется для тактирования всей схемы. Сигнал с катушки через разделительный конденсатор подается на триггер Шмитта 74HC14 и преобразуется в сигнал RAWCLK (таким же образом обычно снимается сигнал 50 Гц с силового трансформатора). Гистерезис триггера Шмитта необходим по причине того, что сигнал имеет пологие фронты и может нести в себе много шума. Главной проблемой являются индуктивные наводки на катушку от электросети 50 Гц, которые приводят к возникновению фазового шума в тактовом сигнале. Триггер Шмитта обеспечивает устойчивость к шумам и убирает большую часть 50-герцовых наводок.

Опциональная схема ФАПЧ (PLL), выполненная на микросхеме 74HC4046, синхронизирует тактовый генератор с несущей частотой резонансного контура. ФАПЧ нужна только в том случае, если несущая частота прерывается. Такие разрывы могут возникать у RFID-считывателей, которые периодически подстраивают амплитуду электромагнитного поля, так, что сигнал оказывается ниже порога срабатывания триггера Шмитта. Тем не менее, считыватель остается способен принимать данные и при низких амплитудах поля. ФАПЧ поддерживает тактовый сигнал во время таких периодов. Схема имеет переключатель, позволяющий разрешить или запретить использование ФАПЧ. С отключенной ФАПЧ ниже потребление энергии, но ее включение может быть полезно для работы с некоторыми считывателями.

Проблемы с ФАПЧ могут возникнуть с дешевыми считывателями, которые генерируют несущий сигнал со значительным фазовым шумом (джиттером). Это заставляет ФАПЧ непрерывно работать, подстраивая фазу, что повышает энергопотребление. Другая проблема с ФАПЧ может возникнуть с очень плохими RFID-ридерами, которые восстанавливают принятые данные исключительно по своему внутреннему генератору 125 кГц. Если метка пропустит период, считыватель запутается, и случится Неприятная Штука™.

Делитель частоты

Некоторые тактовые сигналы являются производными

(не в математическом значении слова «производная». — Прим. перев.)

от главного сигнала MCLK. Метки EM4100 обычно выпускают под скорости передачи данных MCLK/16, MCLK/32 и MCLK/64, хотя значение MCLK/64 (2 кбит/с) наиболее распространено. Переключаемый делитель частоты для настройки скорости передачи собран на половинке счетчика 74HC393. Делитель формирует сигнал DCLK. Набор переключателей задает коэффициент деления для тактового сигнала.

Вторая половина счетчика 74HC393 формирует все внутренние тактовые сигналы (CCLK, PCLK и SCLK). Регистр данных сдвигается по сигналу SCLK, который задает скорость передачи данных.

Полная временая диаграмма приведена на схеме устройства (страница 2).

Счетчик по модулю 128

Регистр данных содержит 64 бита, но проблема в том, что перезагрузка данных занимает еще один такт. Если считать только до 64, то сигнал окончания счета перекроет один сигнал сдвига, что означает пропуск бита в следующем 64-разрядном цикле и приведет к неправильному началу цикла передачи данных.

Проще говоря, полный цикл передачи 64 бит и перезагрузки регистра занимает 65 тактов. — Прим. перев.

Микросхема 74HC40103 работает как счетчик по модулю 128, ведя обратный отсчет от 127 до 0 на двойной скорости передачи данных, а затем перезагружаясь. Сигнал конца счета (MOD128) немного сдвинут по времени за счет синхронизации с CCLK для того, чтобы избежать перекрывания фронта с фронтом SCLK. Это выполняется при помощи триггера 74HC74, который формирует сигнал параллельной загрузки регистра ~PLOAD.

Манчестерское кодирование

Схема кодирования, используемая в большинстве меток, как упоминалось ранее, манчестерская. Основное преимущество манчестерского кода — в простоте его генерации. Исключающее ИЛИ между тактовым сигналом и потоком данных дает манчестерский код. Элемент 74HC86 складывает сигналы SCLK и SDELAY для кодирования потока данных.

Фактический поток данных из регистра, SOUT, задерживается на один такт для формирования SDELAY. Когда регистр данных перезагружается, то SOUT сразу же изменяется с «0» на «1» (переход от стоп-бита к старт-биту). Тем не менее, параллельная загрузка регистра, как было сказано выше, не привязана к фронту сигнала сдвига, а генерация манчестерского сигнала должна оставаться синхронной с SCLK, чтобы не было ложных переходов. Задержка на один такт делает все биты в потоке данных синхронными с SCLK.

Манчестерский сигнал, по прогнозам, должен иметь выбросы (глитчи) при переходах 0→1 и 1→0. В этих местах сигнал SCLK инвертируется, но SDELAY и SOUT не синхронны на 100%. Выброс вызывается гонкой сигналов SDELAY и SCLK из-за задержки срабатывания триггера 74HC74. Однако, этот выброс настолько узкий (10-30 нс), что модулятор не успевает на него среагировать, не говоря уже о приемнике, в котором сигнал сильно фильтруется. Так что выброс оставили как есть.

Двухфазное кодирование

Другая разумно легко реализующаяся схема кодирования — это двухфазная. Она идентична дифференциальному манчестерскому кодированию с фазовой задержкой и представляет собой частотно-манипулированный (

FSK

) сигнал, наложенный на несущую с помощью амплитудной манипуляции (

ASK

). Сложность двухфазного кодирования в том, что уровень выходного сигнала всегда переменный, в то время как частота изменяется в соответствии с передаваемыми данными. Эту трудность можно преодолеть, используя двойную скорость генератора, а затем разделив полученный результат на два.

На первом этапе происходит мультиплексирование сигналов PCLK и SCLK на основе потока передаваемых данных при помощи набора элементов 74HC00 (И-НЕ). На выходе мультиплексора наблюдаются выбросы, по тем же причинам, что описаны выше (гонка SDELAY и SCLK), а также потому, что PCLK и SCLK не синхронны. (Приветствую тех, кто дочитал до этого места и не уснул. Дальше будет веселее. — Прим. перев.) Счетчик 74HC393 является асинхронным, и это вызывает проблемы. Сигнал с выбросами не может быть безболезненно пропущен через делитель на два, ведь выбросы тоже могут быть интерпретированы счетчиком как импульсы. Мультиплексированный сигнал очищается от выбросов путем квантования сигналом CCLK, который гарантированно держится на высоком уровне значительно дольше, чем длительность выброса. Наконец, деление частоты на два с помощью триггера 74HC74 завершает формирование двухфазного сигнала.

Предусмотрены переключатели для выбора типа кодирования: манчестерское или двухфазное.

Модулятор

Наконец, закодированный сигнал должен быть направлен обратно в катушку, чтобы его принял RFID-считыватель. На обоих выводах катушки напряжение может быть как положительным, так и отрицательным, поскольку в ней индуцируется переменный ток.

Амплитудная модуляция осуществляется созданием контролируемого замыкания на землю обоих концов обмотки с помощью пары МОП-транзисторов, каждый из которых работает на своем полупериоде сигнала. Выпрямительный мост образует замкнутый путь на землю для каждого из выводов. Несмотря на то, что МОП-транзисторы способны реагировать на вышеупомянутые выбросы сигнала, резонансный контур не может, так как он настроен на частоту, на 2-3 порядка более низкую, чем частота выбросов.

Большинство картинок и диаграмм, которые вы найдете в сети, не показывают эту часть или показывают ее неверно. Замыкание является контролируемым по времени, в соответствии с закодированными данными, и ограниченным по сопротивлению, за счет резисторов. Пассивные RFID-метки, как правило, малы, и оперируют на порядок меньшей мощностью, чем эта. Метки обычно имеют маленькие катушки, и таким образом, могут достичь только очень небольшой глубины модуляции. Если большую катушку в нашей конструкции замкнуть накоротко, посланный сигнал, скорее всего, будет настолько сильным, что собьет с толку большинство считывателей. Также, короткое замыкание катушки требует использования ФАПЧ для поддержания тактовой частоты на то время, пока катушка замкнута.

Теперь, если теория и схема верны, все должно работать как задумано. Тем не менее, практика и теория не всегда соответствуют друг другу, и мое серое вещество тоже подводит меня время от времени.

Прототип имеет 40 красных переключателей для установки идентификаторов метки и 4 синих — для делителя. Верхний ряд из 8 микросхем — это элементы «Исключающее ИЛИ» 74HC86 для вычисления четности по строкам. Средний ряд — восемь сдвиговых регистров 74HC165, которые образуют 64-битный регистр данных. В нижнем ряду левые пять микросхем подсчитывают четность по столбцам — четыре 74HC280 и одна 74HC86. Остальное — это счетчики, ФАПЧ и триггера Шмитта.

Пайка заняла около 6 часов в общей сложности. Основная задача прототипа — показать работоспособность основных функций и возможность работы всего устройства от электромагнитного поля. Прототип содержит только элементы для манчестерского кодирования, включая схему ФАПЧ.

Отладка

Разработка основной схемы была несложной задачей. Это заняло всего несколько часов. Тем не менее, некоторые вещи не были запланированы достаточно тщательно и некоторая функциональность должна была быть проверена экспериментально.

Первоначальные мысли, родившиеся после поиска материалов в сети, говорили о том, что модуляция должна быть глубокой, очень глубокой, и что катушка должна полностью замыкаться при этом. Это заставило меня потратить много времени на отладку ФАПЧ, что не всегда так просто, как кажется.

Проблемы с ФАПЧ

Проблема с ФАПЧ в том, что нужно сбалансировать несколько параметров для обеспечения стабильной работы. С одной стороны, необходимо обеспечить быстрый и стабильный захват фазы, в то же время пытаясь сократить как диапазон захвата, так и дрейф восстановленного тактового сигнала при прерывании несущей. Использование документации на 74HC4046 оказалось сложне, чем я думал. Там нет готовых формул для всех компонентов, а некоторые нужно находить по графикам (для меня осталось загадкой, почему значения графиков расходились с реальностью в два раза, ну да ладно). Потребовалось некоторое время, чтобы найти подходящие номиналы для всех компонентов, и убедиться, что частота 125 кГц пришлась на середину диапазона ГУН, и в то же время дрейф был несущественно мал.

Во время анализа дрейфа я также обнаружил значительную порцию 50-герцовых наводок, дающих частотную модуляцию сигналу ФАПЧ. Сильное сжатие катушки в руке убирало наводки. Проблема была в том, что фазовый компаратор на входе ФАПЧ имеет переменный порог срабатывания, из-за того, что входной сигнал не является двоичным. Устройство восстановления тактового сигнала с емкостной связью давало фронты, неподходящие для логических схем. Было установлено, что триггер Шмитта решает эту проблему.

Важным свойством триггера Шмитта является то, что он потребляет большую мощность во время фронтов сигнала. Причиной этого является то, что входной каскад работает в линейном режиме в сочетании с обратной связью для обеспечения гистерезиса. К счастью, время, проводимое в режиме большой мощности, невелико, и общее энергопотребление ограничено. Но все же использование триггера Шмитта приводит к утечке в системе.

Дешевые считыватели и мусорный сигнал

Когда я начинал проект, я понятия не имел, насколько чувствительным к модулированному сигналу будет RFID-считыватель. Поэтому модуляция была реализована в виде полного замыкания катушки, как было найдено в сети. Вскоре оказалось, что модуляция была слишком глубока, и RFID-считыватель не мог выделить из сигнала стартовые и стоповые биты. Электроника ридера была просто ошеломлена такой модуляцией и выдавала всякий мусор.

Единственный доступный считыватель пришлось вскрыть и припаять несколько проводов к его плате, чтобы посмотреть, какие на самом деле данные он принимает. Оказывается, что RFID-ридер может принять данные с катушки, закороченной источником тока порядка 50-100 мкА. Это несколько далековато от тех 2,5 мА, которые дает полное замыкание катушки. Дополнительным преимуществом является то, что ФАПЧ теперь необязательна. Восстановление тактового сигнала будет идти даже в то время, когда модулятор замыкает обмотку. Остаточной индукции катушки оказалось достаточно, чтобы поддерживать тактирование.

Модулятор был изначально собран на биполярных транзисторах. Это привело к пологим фронтам сигнала, потому что транзисторы работали в режиме низкого энергопотребления, а значит, весьма медленно. Замена их на МОП-транзисторы сделала модулятор быстрее и сэкономила очередные 27 мкА потребляемого тока. У меня были только транзисторы в корпусах SOT-23 (Маленькие тараканчики для SMD-монтажа. — Прим. перев.), и их пришлось ставить на печатную плату при помощи штырьков. 3,3-вольтовый LDO-стабилизатор, имевшийся под рукой, был в корпусе SO-8, он смонтирован проволочками на куске штыревого разъема.

Единственный RFID-считыватель был неизвестного производства и соответствующего качества. Он оправдал самые худшие ожидания. Если вы отправляете на считыватель некорректные данные, вы можете: а) подвесить считыватель, б) получить мусор на вводе в компьютер и в) проклясть все на свете, пытаясь понять, почему что-то не работает как ожидалось. Единственное, что выяснилось, это то, что нужно было собрать свой собственный считыватель в первую очередь. Оказалось, что считыватели на входных дверях здания были гораздо надежнее и смогли переварить все, что я на них передавал.

Поиск логических ошибок

После получения на считывателе нормально декодируемого сигнала он по-прежнему не работал как надо. В схеме обнаружились две ошибки.

Первая была в счетчике по модулю 128, который тактировался по переднему фронту сигнала PCLK. Однако должен был — по заднему. Прототип посылал 10 стартовых бит вместо девяти, потому что сигнал PLOAD перекрывал передний фронт тактового сигнала сдвига. Простой инвертор на PCLK решил эту проблему. Окончательный дизайн, с двухфазным энкодером, формирует правильный сигнал PCLK как часть работы энкодера.

Вторая ошибка заключалась в полярности манчестерского кода. Единственное упоминание в сети гласило: «низкий уровень означает высокий ток» и содержало диаграмму перехода «низкий → высокий уровень» для логической «1». Описание допускает множество интерпретаций. Оказывается, это означает: «низкий уровень означает включенный модулятор (закороченную катушку)». К счастью, задержка потока данных для формирования SDELAY давала и прямой, и инвертированный потоки данных. Переделка манчестерского энкодера для использования инвертированного сигнала была тривиальной.

Тест пассивного питания

Было измерено энергопотребление всего прототипа, чтобы понять, возможно ли пассивное питание. Потребляемый ток при 3,3 В колебался около 780 мкА, это достаточно мало, чтобы замкнуть контур и перевести прототип на пассивное питание.

А затем… ничего не произошло с дешевым считывателем.

Все работало как ожидалось, питание поступало, данные отправлялись, и вдруг, внезапно, «БИП!». Код был корректно распознан и высветился на экране компьютера, к которому подключен ридер. Успех! Теперь можно открывать дверь самодельной RFID-меткой.

В погоне за резонансным питанием

Питание от резонансного контура должно быть настроено таким образом, чтобы считыватель не сбивался слишком часто, и в то же время извлекалось достаточно энергии для работы метки. Это оказалось сложнее, чем я думал. Как говорилось ранее, добротность играет значительную роль. На самом деле, нужна небольшая катушка, достаточно крупная для получения энергии, но достаточно маленькая, чтобы не нагружать передатчик слишком сильно и обеспечивать легкую модуляцию.

Обратите внимание, что резонансная LC-цепь работает не точно на резонансной частоте, рассчитанной для выбранных компонентов. Причина в том, что схема метки создает (слегка емкостную) нагрузку для контура. Таким образом, катушка должна быть немного меньше, чем рассчитано. Это имеет то преимущество, что вы можете сделать катушку в соответствии с теорией, а затем удалять витки до достижения правильной частоты.

Оказалось, что дешевый считыватель был очень чувствителен к высокой нагрузке, и чем ниже была нагрузка, тем лучше он работал. Изначальная катушка, 3,3 мГн была уменьшена вдвое несколько раз, пока некий стабильный компромисс не был найден при индуктивности около 680 мкГн. Вторым изменением было снижение емкости накопительного конденсатора с 10 до 2 мкФ. Считыватель по-прежнему сбоит то и дело, но по крайней мере, работает чаще, чем раньше.

Во всяком случае, контроллер на двери, кажется, был рад всему, что я посылал, и не подводил меня ни разу (даже если я забывал свой настоящий ключ во время тестирования).

Безымянный RFID-ридер прекрасно работает, когда метка имеет внешнее питание. При использовании внешнего источника, по-видимому, лучше включить ФАПЧ. Я думаю, они слишком сэкономили на развязывающих конденсаторах 😉

После обсуждения с Марком (парень, который использует этот фиговый ридер) он сказал мне, что видел проблемы с этим считывателем, даже используя нормальные метки. Мы решили устроить ему небольшой сеанс отладки. В цепях питания ридера присутствовали 200 мВ пульсации (на частоте 125 кГц) и некоторые неприятные импульсы здесь и там. Пайка дополнительных конденсаторов 1 мкФ + 100 нФ в места на плате, отмеченные шелкографией, но не использованные, значительно улучшила работу считывателя. Теперь он спотыкается еще реже и может считывать данные с прототипа даже при пассивном питании.

Замечание для всех: не покупайте такие говносчитыватели. Или купите хороший, или соберите его самостоятельно.

Если вы думаете, что история на этом заканчивается, то вы ошибаетесь. Еще есть куда совершенствовать модулятор, и значительные изменения позволили ему работать гораздо лучше. Даже дешевый безымянный считыватель можно заставить работать хорошо.

Посмотрев на оригинальную конструкцию и обдумав варианты, было решено, что этот гаджет слишком прикольный, чтобы оставить его в покое в качестве прототипа. Он просто напрашивается на несколько большее внимание и доведения разработки до абсурдного конца. Была разработана печатная плата, и, с некоторой осторожностью, все детали поместились на площади 50×100 мм в два слоя, не выдавая ошибок трассировщика «Недостаточно места». Размер 50×100 означает доступность массового производства на ITead или Seeed

(Сервисы изготовления заказных печатных плат. — Прим. перев.)

. Однако, создание платы размером с кредитную карту оказалось слишком трудным.

Плата разработана под SMD-компоненты, чтобы все уместилось. На ней 412 переходных отверстий диаметром 0,3 мм и дорожки/зазоры минимальной ширины 7 mil. Реализованы все возможности, включая идентификатор, полностью настраиваемый при помощи переключателей, возможность внешнего и пассивного питания, переключение между прямым тактированием и ФАПЧ, манчестерское и двухфазное кодирование и настраиваемую скорость передачи: 1, 2, 4 или 8 кбит/с.

Прототип преподал нам несколько уроков, которые были учтены в окончательной версии схемы и печатной платы.

  • Счетчик по модулю 128 в прототипе был собран на двух микросхемах 74HC163, которые заменили одной 74HC40103 для экономии места
  • Входная защита состояла из двух встречно-последовательно включенных стабилитронов (2×24 В). Их заменили на цепочку стабилитрон+светодиод, которая обеспечивает защиту и индикацию
  • В прототипе использована микросхема 74HC14, содержащая шесть триггеров Шмитта. Однако, из них нужен только один, и микросхема была заменена на 74HC1G14, у которой только один элемент в корпусе
  • На свободном месте платы было решено собрать двухфазный энкодер и сделать возможность выбора кодирования при помощи переключателей
  • LDO-стабилизатор заменен на модель с возможностью включения-выключения (и добавлена кнопка «ВКЛ») и с более низким током потребления
  • Теперь можно разрешить/запретить использование ФАПЧ при помощи переключателя. Для снижения энергопотребления схема ФАПЧ отключается, когда она не нужна

Cпецификация

Стоимость деталей составляет меньше 30$ без учета платы и катушки. Катушку вам придется сделать самостоятельно (см. ниже). На самом деле, DIP-переключатели и печатная плата являются самыми дорогими компонентами.

Вы можете заменить большинство компонентов на те, что есть у вас. Тем не менее, входные конденсаторы должны быть в состоянии выдержать не менее 16 В. Кроме того, вы должны использовать резисторы точностью 1% и конденсаторы 5% для резонатора и ФАПЧ, чтобы параметры соответствовали расчетным.

Следует отметить, что развязывающие конденсаторы все по 10 нФ (вместо обычных 100 нФ). Это нужно для снижения нагрузки на резонансный контур. Схема работает на низкой частоте и может выдержать слегка увеличенный уровень шума на шине питания, так как напряжение питания выше минимально допустимого.

Согласно расчетам, катушка должна содержать 89 витков провода диаметром 0,4 мм и иметь средний диаметр (измеренный по средней линии обмотки) 50 мм. Катушка была намотана на оправке диаметром 48 мм (картридж от силиконового герметика), а затем с помощью вощеного шнура ей придали красивую тороидальную форму и плотно уложили витки. Нужная частота резонанса, вероятно, достигается с 88 или 87 витками, в зависимости допусков.

Вы можете сделать катушку любой формы, какая вам нравится (например, квадратную или прямоугольную), если вы правильно настроите контур в резонанс. Тем не менее, изменение формы потребует некоторых экспериментов, так как от размеров зависит индуктивность и сила электромагнитной связи (см. ниже для прямоугольной катушки).

Если вы измеряете индуктивность катушки, делайте это на частоте 125 кГц. Индуктивность зависит от частоты из-за паразитной емкости витков и электромагнитной связи между ними (например, катушка 3,3 мГн показывает индуктивность меньше 100 мкГн на частоте 1 кГц). Паразитные параметры будут также влиять на резонансную частоту и достигаемую добротность.

Замечания по безопасности

Как вы можете видеть, эмуляция RFID-меток тривиальна. Все системы, где для доступа требуется только ключ, уязвимы к атакам эмуляции метки. RFID в системах управления доступом должен использоваться только как один из факторов аутентификации, в связке «то, что у вас есть + то, что вы знаете» (хотя, и это

может быть неэффективным

).

Даже метки с шифрованием уязвимы для множества атак. Кроме того, становится все легче эмулировать метки на смартфонах с поддержкой NFC (которые обычно работают на 13,56 МГц). Просто правильно напишите приложение для модуляции поля, и вы сможете делать все, что хотите.

В качестве стандартной отмазки напомню, что автор (И переводчик! — Прим. перев.) не несет никакой ответствености за последствия использования информации из данной статьи. Читатель должен сам отвечать за все свои действия.

Корпус

Иногда

очень

везет. Красивый корпус не помешал бы именно сейчас, когда прототип закончен, а печатная плата заказана. И именно в это время Флеминг закончил собирать и запустил станок лазерной резки

OSAA PhotonSaw

. После года работы над проектом лазер готов вырезать свои первые детали. Флемминг и Рун делают последние юстировки и ставят на место алюминиевую крышку лазерного шкафа. Вы можете себе представить, как все мы были рады видеть, что эта штука работает.

С работающим станком мы получили возможность протестировать наш проект в реальной жизни. Корпус для нашей RFID-метки сделали из 2-миллиметрового огрстекла. Этот корпус — первый объект, сделанный на PhotonSaw, да!

Родилась идея расположить катушку на внешней стороне корпуса. Сперва было решено использовать половину высоты корпуса, но это не работало на практике (дополнительные отверстия в длинных сторонах, таким образом, не используются). Катушка просто великолепно разместилась по периметру всего корпуса, хотя у меня были сомнения, не будет ли прямоугольная обмотка (105×55 мм) слишком большой для нормальной электромагнитной связи.

Тестовая катушка была намотана, без всяких расчетов, проводом 0,4 мм в 66 витков. И, очевидно, нам опять повезло, потому что катушка получилась точно такой как надо, индуктивностью 645 мкГн, с подключенной меткой давая резонансную частоту 125,2 кГц. Тест на дверном считывателе показал, что прототип работает просто прекрасно с этой катушкой.

С катушкой снаружи корпуса толщину последнего можно уменьшить. Внутренняя толщина теперь зависит только от высоты деталей на плате, и с учетом толщины платы должна составлять около 6 мм. Кроме того, было бы хорошо добавить гравировку. Флемминг предложил скруглить боковые стороны корпуса из эстетических и эргономических соображений. Изогнутый корпус также будет лучше защищать боковые стороны катушки, потому что там, где нет сильного натяжения, витки провода любят вылезать наружу.

Станок PhotonSaw еще не совсем в нормальном состоянии: гравировка на верхней крышке значительно съехала. Необходимо его окончательно отладить перед изготовлением финальной версии корпуса. Изогнутые контуры также подверглись ошибке расчета в программном обеспечении, так как луч не вернулся в начальное положение после прохода замкнутой траектории. Но во всяком случае, кривые выглядят действительно гладкими.

Сборка печатной платы

Прибыла заказанная плата:

Сборка была не очень сложной. На плату по трафарету нанесли паяльную пасту, разместили все детали, а затем запаяли в самодельной печи.

Тестирование печатной платы, однако, снова преподнесло ряд сюрпризов. Ошибки, найденные на первой версии платы:

  • Площадки для DIP-переключателей расположены слишком близко друг к другу. Пришлось слегка сошлифовать корпуса переключателей с боков, чтобы они встали на место. В следующей версии зазоры увеличили на 10 mil.
  • Шелкография с обозначением скоростей передачи сделана неправильно. Значения должны идти в порядке «1 2 4 8», а не «8 4 2 1». Исправим в следующей версии.
  • Изменения, внесенные в прототип, видимо, работают слишком хорошо в энергетическом отношении, что привело к целому ряду неожиданных проблем. Было обнаружено паразитное питание схемы в выключенном состоянии.
  • Модуляция работает тяжело и неустойчиво. Основная причина заключается в различных уровнях входного напряжения в сочетании с модулятором, который работает в режиме модуляции напряжением.

Паразитное питание

Новый отключаемый стабилизатор (MCP1804) позволяет сэкономить много энергии. Смысл его в том, что подключенного аккумулятора хватит надолго, если метка будет находиться в состоянии сверхнизкого потребления. Но когда катушка находится вблизи считывателя, появляется обходной путь для питания через схему восстановления тактового сигнала.

Через разделительную емкость (47 пФ имеют сопротивление примерно 27 кОм на частоте 125 кГц) и защитные диоды ток поступает на шины питания. Энергии, поступающей с катушки, хватает на поддержание напряжения питания около 1 В. Ток может достигать 250-500 мкА. Удивительно, но микросхемы 74HC, похоже, работают при таком питании. К сожалению, при таком напряжении происходят довольно странные вещи. Микросхемы 74HC имеют внутреннюю схему сброса, и нужно убедиться, что она срабатывает. Обратите внимание, что отключение защитных диодов не помогает. На входах микросхем есть внутренние защитные диоды, которые в этом случае открываются и выполняют ту же работу.

Сброс по питанию срабатывает только если напряжение питания падает ниже определенного уровня в течение некоторого периода времени. Если напряжение остается слишком высоким, то внутренняя логика может запутаться, потому что некоторые ее части могут быть в неопределенном состоянии, в то время как другие работают должным образом. Необходим внутренний сброс для установки всех микросхем в согласованное состояние. Таким образом, схема будет неустойчиво работать при очень низком напряжении питания.

Симптомы наблюдались следующие: метка работает некоторое время, при этом посылая корректные данные. Если катушку убрать от считывателя, а затем вернуть обратно, можете делать ставки, выключится ли при этом метка. Иногда срабатывает, иногда — нет. Отключение ФАПЧ ухудшает ситуацию. Низкое энергопотребление приводит к тому, что ридер время от времени будет принимать данные от выключенной метки. Вот что значит «энергоэффективная система».

Существует два решения: 1) уменьшить конденсатор в цепи восстановления тактового сигнала до 15 пФ, и 2) включить между питанием и землей резистор 22-100 кОм для сброса лишней энергии. Второй метод приводит к росту утечек во время работы и на самом деле не требуется при уменьшении емкости конденсатора. Тем не менее, он предусмотрен как опция, и это все равно лучше, чем неопределенное состояние микросхем.

Модуляция током или напряжением

Модулятор принес свежую порцию головной боли. Модуляция полностью исчезала при помещении катушки на определенном расстоянии от считывателя. Также это могло случиться при перемещении катушки к ридеру или от него.

Причина оказалась в схеме модулятора. МОП-транзисторы замыкают катушку на резистор определенного сопротивления. Однако, если потребление энергии из контура велико, сопротивление модулятора значительно выше, чем сопротивление цепей питания. Это приводит к тому, что глубина модуляции зависит от потребляемого тока, а это не очень хорошо. Ситуацию ухудшил выбор ограничительного стабилитрона на более низкое напряжение, чем в прототипе.

Было принято решение перевести модулятор из режима модуляции напряжением в режим модуляции током. Для первого режима резистор находился в цепи стока, а теперь он включен между истоком и землей. На этом резисторе будет падать напряжение затвор-исток, пока не останется значение чуть выше порога открывания транзистора (0,9-1,1 В), которое переведет транзистор в линейный режим. Теперь ток через транзистор будет стабильным, независимо от напряжения на стоке.

Тестирование на прототипе показало, что модуляция током работает очень хорошо. Дешевый безымянный считыватель больше не сбоит (ну ладно, может быть один раз на сотню или около того). Можно предположить, что это изменение будет работать чудесно и на других ридерах, и метка теперь, вероятно, сможет работать на большинстве из них.

Законченная версия 1

Можно заметить внесенные изменения на печатной плате. У меня не было 15 пФ SMD-конденсатора, пришлось впаять обычный, с ногами. Модулятор оброс дополнительными резисторами на истоках транзисторов. В целом приемлемо для первой версии.

(картинки кликабельны)


Вы можете подумать, что этот проект, собранный на логике 7400, можно отнести к ретро-схемотехнике, но это не совсем так. Во-первых, современное семейство 74HC не такое уж и старое. Во-вторых, низкопотребляющие схемы всегда актуальны. В-третьих, микросхемы одиночных логических элементов (такие, как использованный триггер Шмитта) часто используются в современных разработках. Часто забывают, что развитие технологий не прекращается и для старых семейств микросхем. Они просто стали менее заметны на фоне общего разнообразия.

Аналоговая часть оказалась сложнее в разработке, чем цифровая. Частично из-за отсутствия спецификаций, но в основном, за счет множества компромиссов, необходимых для соответствия параметрам, и непредвиденных побочных эффектов. Цифровые конструкции имеют относительно мало вариантов, в то время как аналоговые обычно требуют баланса между различными (и часто противоположными) критериями.

Я должен признаться, что микросхемы 74HC сделаны очень, очень хорошо. Разработчики знали, что они делают, и достигли очень низкого энергопотребления. Сперва у меня были некоторые сомнения, сможет ли метка работать от пассивного питания, но после прочтения спецификаций это осталось лишь вопросом правильной схемотехники. Хотя, есть еще возможности для оптимизации различных частей метки.

Теперь посмотрим, как этот проект покажет себя на конкурсе 7400 2012 года. Подача заявок на конкурс заканчивается 31 ноября. Пожелаем автору удачи! — Прим. перев.

Интеграция с Google Draw | Bit.ai

Что такое Google Draw?

Google Draw — это приложение для создания диаграмм, которое помогает создавать блок-схемы и диаграммы. Вы можете размещать различные формы, линии, стрелки и соединители, чтобы настроить диаграмму для объяснения процессов, организационных диаграмм, сетей и многого другого.

Почему вам следует встраивать Google Draw в свои документы Bit?

Нашим пользователям нравится улучшать свою работу, встраивая Google Draw в свои исследовательские документы, учебные пособия, отчеты, электронные книги, планы уроков и многое другое.Когда есть контент, он оживает внутри вашей письменной работы, он добавляет впечатляющий запоминающийся визуальный штрих. Независимо от вашей аудитории — будь то коллеги, клиенты, партнеры, последователи, студенты и т. Д., Вы окажете на них влияние, поскольку интеллектуальный цифровой контент будет вплетаться между вашими словами.

Ключевые преимущества:

  • Добавьте Google Draw прямо в свои документы
  • Сделайте свой контент интересным и интерактивным
  • Перенесите свою аудиторию в будущее с современными документами

Документы, в которые можно встроить Google Draw:

  • Встраивать Google Draw в проектные документы
  • Встраивать Google Draw в маркетинговые документы
  • Встраивать Google Draw в финансовые документы

Как встроить Google Draw в свои документы Bit?

Встраивать Google Draw в ваши документы Bit невероятно просто.

  1. Перейдите в Google Draw, откройте любое сообщение, которое вы хотите добавить в свой документ Bit, и скопируйте URL-адрес, которым вы хотите поделиться.
  2. Откройте документ Bit и вставьте URL-адрес в пустую строку.
  3. Bit автоматически начнет загрузку вашего сообщения Google Draw, и он появится внутри вашего контента!
  4. Для дополнительных параметров форматирования вы можете нажать на три точки в правом верхнем углу. Эта панель инструментов позволит вам добавить подпись или удалить ее.

Начните добавлять визуальную магию к своим словам с помощью смарт-документов Bit.

Видеоурок: узнайте, как встраивать Google Draw

Встраивать Google Draw в свои битовые документы

Make-a-Movie and Draw About It — BITS AND PIECES

Несколько недель назад мы сообщили, что BrainPOP теперь доступен на учетных записях Clever для учителей и учеников K-5. Если вы пропустили эту новость, ознакомьтесь с подробностями здесь!

Благодаря новому доступу через Clever у нас есть дополнительные функции для студентов, чтобы показать, что они знают об обширном контенте, доступном на BrainPOP и BrainPOP Jr.Два творческих инструмента оценки, которые учителя могут назначить своим ученикам, — это «Создание фильма» и «Игра слов».

Brain Pop Make-a-Movie (3-5 классы)

Найдите значок «Сделать фильм» в конструкторе заданий, чтобы дать учащимся возможность проявить свои творческие способности и показать то, что они знают. В Make-a-Movie студенты могут выбрать: ответить на уже начатое письмо или ответить на один из своих вопросов в истинном стиле Тима и Моби. Изображения и фоны из фильма доступны для студентов, чтобы они могли преобразовать их в свои собственные блокбастеры.На сайте Brain Pop Educator есть учебные материалы, которые помогут выстроить этот процесс. Пошаговое руководство и Vidcode Rubric — два ресурса, которые вы можете настроить и распечатать для студентов. Посмотрите этот снимок экрана со своими учениками, чтобы вкратце познакомиться с процессом создания фильма!

Игра в слова и рисование об этом (классы K-2)

Энни и Моби изучают всевозможные основные темы, от среды обитания до сложных слов, в фильмах Brain Pop Junior. Теперь учителя могут назначить творческий способ увидеть, что ученики узнали.С помощью Word Play учащиеся могут изучать словарные слова из видео тремя разными способами: рисовать, писать или действовать. Всех с прочтением вслух! Нарисуйте об этом: зачитывает подсказку вслух и дает учащимся различные инструменты для ответа. Когда их рисунок будет готов, им предлагается показать свою работу другу!

Хотите еще ядер? Вот плейлист с видео продолжительностью до 2 минут, где вы можете получить советы и предложения для преподавателей, или попробуйте эту ссылку, чтобы изучить забавные печатные издания, клипарт и сертификаты.Ваши специалисты по учебным технологиям ISD также будут рады помочь. Щелкните здесь, чтобы узнать, какая из них поддерживает вашу школу!

Нравится:

Нравится Загрузка …

Как сделать рисунок серебряной иглой — Практическое руководство — Художники и иллюстраторы


Художница Адель Вагстафф находит серебряную подкладку этой набирающей популярность техники рисования эпохи Возрождения.

Silverpoint — это рисунок с помощью кусочка серебра или стилуса на подготовленном листе бумаги или земле.Само по себе прикосновение металла к поверхности листа бумаги не оставит следов, но как только поверхность будет подготовлена, вы сможете исследовать потенциал этого прекрасно реагирующего и линейного медиума.

После того, как загрунтованная поверхность высохнет, на ней останется зуб, достаточный для удаления небольшого количества металла, когда стилус ударяет по бумаге. Именно этот оставшийся металл создает ваш след. Однако после того, как на поверхности есть отметка, ее трудно стереть, поэтому лучше начинать рисовать так легко, чтобы отметки были едва видны.Как только вы это сделаете, вы можете постепенно увеличивать давление.

Silverpoint — невероятно чувствительный и деликатный материал, и рисунок с легчайшими и плавными прикосновениями оставит след на странице.

На выставках рисунков эпохи Возрождения вы часто встретите термин «металлическое острие», используемый для описания используемой техники. Рисунки можно делать, используя все металлы: золото, серебро и медь, и вы можете экспериментировать с любыми кусочками металла, которые найдете, например, со скрепкой или гвоздем.Они сделают довольно приятный набор марок.

Silverpoint — наиболее часто используемый металл для рисования, и прелесть использования серебра заключается в том, что по мере того, как рисунок стареет, металл тускнеет, а линии меняются с первоначального мягкого серебристо-серого на оттенок сепии.

Я изучаю возможности silverpoint уже несколько лет, рисую скульптуры в музеях, рисую с репродукций картин и портретов и натюрморты в студии.

Что вам понадобится для чертежа silverpoint


1 ПРИГОТОВЛЕНИЯ Набор препаратов silverpoint, включая цинковую белую гуашь и традиционный рецепт костяной золы.Скрепка позволит вам изучить возможности изготовления пометок. Серебряный стилус с деревянной ручкой имеет хороший вес, а небольшой металлический держатель позволяет рисовать на металле разной толщины.

2 SKETCHBOOK Здесь страница альбома для рисования подготовлена ​​с использованием земли для рисования silverpoint. Мягкая кисть даст гладкое покрытие, но убедитесь, что вся поверхность имеет равное количество грунта, так как, если есть участок без грунтовки, металл не будет виден.Silverpoint — идеальное средство для прогулок, будь то работа в пейзаже или рисование в музее или галерее. Вы можете заранее подготовить страницы небольшого блокнота с рисунком, а затем все, что вам нужно будет взять с собой, — это металлическое перо.

3 БУМАГА Различные типы бумаги, гладкие и текстурированные, были подготовлены для каракулей и каракулей для экспериментов с серебряным пером.

Как грунтовать бумагу

Если вы хотите поэкспериментировать с silverpoint, начать работу легко, так как вам не понадобится огромное количество оборудования.Однако вам нужно подготовить несколько листов бумаги для работы, прежде чем вы сможете начать. Существуют различные доступные рецепты, которые помогут вам сделать свои собственные грунтовки для металлических наконечников всех типов, и есть готовые грунтовки для рисования, доступные для покупки, которые вы затем можете рисовать прямо на своей поверхности.

Поставщики произведений искусства L. Cornelissen & Son хранят два препарата: традиционный грунт для рисования silverpoint, сделанный C. Roberson & Co., который представляет собой грунтовку из натуральной костной золы, доступную как в Sanguine Tint, так и в Off-White Tint, а также на белом silverpoint для рисования. сделано Golden.Тщательно встряхните один раз, дайте отдохнуть, и они будут готовы рисовать прямо на выбранной вами бумаге.

Если вы хотите поэкспериментировать с металлопоинтом перед покупкой других препаратов, можно использовать разбавленную смывку белой цинковой гуаши в качестве грунтовки.

Какая бумага лучше всего для рисования в Silverpoint?

Ваша бумага должна быть достаточно прочной, чтобы выдержать один или два слоя грунтовки, но без излишней текстуры, так как это может заглушить тонкость нанесения маркировки, которую вы можете достичь с помощью silverpoint.Я считаю, что Arches Watercolour горячего прессования плотностью 300 г / м2 — идеальная поверхность для работы. В качестве альтернативы вы можете попробовать тяжелый картридж или мелкую карту. Каждый тип поверхности, которую вы выберете, будет тонко влиять на законченный рисунок silverpoint.

Как сделать рисунок silverpoint

Рисунок с репродукции любимой картины — идеальный способ изучить композицию художника и одновременно начать изучать новую среду. Я выбрал красивый и трогательный портрет Рембрандта, Еврейская невеста , работа, которая вдохновила на ряд исследований с использованием серебряного наконечника.

1. ТОЧНЫЕ ЛИНИИ Первые линии очень светлые, а темные медленно нарастают с наложением линий и использованием большего давления.

2. ДОБАВЛЕНИЕ ОТТЕНКА Рисунок постепенно добавляется. Формы и более темные тона головы описываются короткими линиями, помещенными близко друг к другу, изменяя направление нанесения отметки, чтобы следовать направлению формы. Вместе с нежным светом можно создавать насыщенные темные оттенки.

3. ПОДРОБНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ Мой рисунок Руки Рембрандта — это деталь из его работы Еврейская невеста (около 1667). Он сделан на бумаге, подготовленной с использованием грунтовки Sanguine Tint. Этот подготовленный оттенок дает красивое тепло и является приятной поверхностью для работы.

Более подробную информацию о творчестве Адель можно найти на сайте www.adelewagstaff.co.uk

Лучшие советы Адель впервые были опубликованы в летнем выпуске журнала Artists & Illustrators за 2016 год.Получите последний выпуск здесь.

Похожие истории

Дополнительная информация «Практические руководства»:
— Рисование
— Портреты и фигуративное искусство
— Теория искусства

Как рисовать глаза

Как создать рабочее пространство

Отправьте свои работы в номинации «Художники года 2018» — за большие открытия и фантастические призы

Получить последний выпуск журнала Artists & Illustrators

Автор

Художники и иллюстраторы

Artists & Illustrators — самый популярный британский журнал для практикующих художников, который в равной степени актуален как для профессионалов, так и для начинающих любителей, а также для тех, кто рисует исключительно для удовольствия.Полный пошаговых практических советов, собственных работ читателей, эксклюзивных статей об известных именах и экспертных тестов продукции, это лучшее издание для каждого художника, ищущего вдохновения, независимо от того, предпочитает ли он живопись, рисунок или гравюру.

Гуманизация процесса проектирования с помощью немного контролируемого беспредела: LS3P

Искусство и наука рисования: гуманизация процесса дизайна с небольшим контролем хаоса

Сегодняшние архитекторы живут в интересное время.Давно прошли те времена, когда нам приходилось быть экспертами в рисовании вручную; Программное обеспечение для автоматизированного проектирования (САПР) и инструменты трехмерного моделирования могут генерировать измеренные чертежи и фотореалистичные изображения одним нажатием клавиши. Это хорошо? Не всегда. Когда дело доходит до процесса проектирования, технологии — это одновременно и благословение, и проклятие. Это может ускорить или замедлить нас; расширить наши возможности дизайна или ограничить наше воображение тем, что мы можем сделать целесообразно в рамках программного обеспечения. Цифровые инструменты могут бессознательно управлять процессом проектирования, препятствуя исследованиям.Оказывается, старая школа ручной работы с бумагой — жизненно важная часть процесса «дизайнерского мышления».

Помимо нашего собственного взаимодействия с технологиями как архитекторов, цифровое представление может реально повлиять на то, как наши клиенты воспринимают дизайн. Рисование от руки врожденно человечно и увлекательно. Свободные, схематичные рисунки — особенно те, которые нарисованы, сидя за одним столом, — побуждают к искреннему разговору. С другой стороны, гладкая визуализация может больше походить на законченный дизайн, переданный сверху архитектором.Когда дизайн слишком отполирован на слишком ранней стадии процесса проектирования, он может выглядеть более окончательно, чем предполагалось. Клиенты видят импровизированный набросок, нарисованный от руки, и хотят поговорить, тогда как они могут увидеть рендеринг и подумать: «О … это то, что я получаю?» На этом разговор заканчивается еще до того, как он начинается. Даже несмотря на чудеса виртуальной реальности, клиентам иногда сложно использовать цифровые инструменты, какой бы убедительной ни была трехмерная модель. С другой стороны, набросок на салфетке по своей природе интересен.

На чертеже от руки видны размеры, превышающие те, которые доступны в чертеже САПР или цифровом рендеринге. Когда мы рисуем, мы предлагаем заглянуть во что-то более подвижное, твердое и подлинное, короче говоря, более человечное. Поскольку создание эскизов выполняется быстро и стирается, рисованная визуализация кажется незавершенной и побуждает клиента и других членов команды вносить предложения, выдвигать новые идеи или говорить: «Оставьте это!» Когда идея не срабатывает, ничто не может заменить удовлетворение от склеивания наброска на кальке и слышания шороха, когда мы переходим к следующей итерации.И наоборот, основная концепция дизайна, которую архитекторы называют «партией», часто возникает из одного из этих ранних эскизов и становится пробным камнем для всего проекта, продвигающегося вперед.

Преимущества рисования от руки особенно ценны в процессе шаретта. Иногда непрекращающийся поток рисунков от руки — лучший способ раскрыть возможности, заложенные в любой дизайнерской проблеме. Мы часто работаем с клиентами, которые не знакомы с процессом проектирования, и большинство людей за пределами этой области находят архитектурную лексику сбивающей с толку.Студенты-архитекторы практикуют воплощение наших идей в конкретные утверждения о том, каким должно быть здание в школе дизайна, но для клиентов и заинтересованных сторон, которые не привыкли говорить о том, как их идеи могут быть представлены в построенной форме, рисунок служит мощным посредником. Дизайнер, который умеет делать наброски, когда клиент начинает формулировать общие идеи, встречается с клиентом на общих основаниях, начиная разговор, в котором могут содержательно участвовать все стороны.

Мы можем очеловечить процесс дизайна с юмором и немного дерзости.Иногда точность имеет значение, например, в деталях конструкции. Однако на ранних стадиях проектирования рисунки от руки сообщают о возможностях так, как не могут этого сделать жесткие чертежи САПР. На протяжении многих лет моя любимая техника включает в себя процесс, который я называю «коллажным видением». Построив картонные модели в трех измерениях, я буквально раздавил эти модели обратно в двух измерениях. (Копировальный аппарат — мой предпочтительный метод разрушения, поскольку он позволяет мне одновременно документировать результат.) Этот процесс искажения позволяет мне исследовать взаимодействие масштабов, форм и размеров одновременно; это заведомо запутанный процесс, но он может быть чрезвычайно ценным инструментом визуализации.

Перенос подобного мышления на ранних этапах процесса проектирования вносит в работу долгожданный хаос. Когда мы меньше ценим точность, мы успокаиваем людей, создаем более аутентичные связи и поощряем общение в режиме реального времени. Рисунки от руки передают эмоции до такой степени, что цифровая визуализация редко достигается. Рисунки от руки в большей степени ориентированы на человека и ориентированы на человека и включают в себя уровень детализации — пятна, движение, восторг, случайные карандашные отметки, перерисовку — что лучше предлагает реальные условия и помогает привлечь нас для более пристального взгляда.

Кто-то заселит каждый дизайн, будь то небольшой ремонт или генеральный план города. Когда мы начинаем с людей, которые будут использовать наши пространства, мы можем лучше всего создать контекстно-зависимые, основанные на местах дизайны для их обслуживания. Рисование от руки тонко меняет нашу архитектурную перспективу, чтобы помочь нам представить, как люди будут использовать наши здания, что в конечном итоге приведет к созданию лучших пространств. Рисунки придают форму городской ткани способами, которые признают и поощряют бесчисленные человеческие потребности и способы использования, которые повлияют на место и, соответственно, его сообщество.Это важная работа, и рисование позволяет нам вести обсуждения дизайна доступным способом и помогает сотрудничать с нашими клиентами для решения важных гражданских и общественных проблем. Выделяя время для совмещения искусства и науки, то есть рисования от руки, мы предлагаем неоценимые услуги нашей профессии, нашим клиентам и нашим сообществам.

Кроме того, это весело.

Рисунок: Майкл Мур | Монсон Артс

25 — 30 июля

Чертежи — Это семинар по рисованию, ориентированный на процесс, во время которого процесс рисования является основным.Участники будут рисовать большую часть времени с перерывами, чтобы увидеть, что сделали другие участники семинара. Каждого попросят поделиться с другими тем, что они узнали, делая рисунки. Наша цель — улучшить как за счет рисования, так и наблюдения. Участникам будет предложено наблюдать за тем, как они рисуют свои рисунки, по мере того, как они их рисуют, по крупицам, точка за точкой, метка за меткой, линия за линией, от ничего к чему-то. Рисование — это не случайный акт. Человеческие руки, материалы и рисование создают предпочтительные узоры, конструкции, композиции, формы и изображения.Участники будут рисовать / конструировать коричневыми или черными чернилами из различных источников, используя различные инструменты на земле или поверхности, бумаге или картоне. Что бы мы ни рисовали, чернила постепенно интегрируются с землей / поверхностью и начинают открывать какое-либо изображение любого вида, поскольку чернила и грунт балансируют и поддерживают друг друга. Когда участники видят, что возникает этот визуальный баланс, они прекращают рисовать и принимают то, что они нарисовали, каким бы близким или далеким оно ни было от всего, что они изначально могли себе представить.Они и их рисунки стали эквивалентны друг другу. Видя рисунки, они видят себя.

Майкл Мур имеет степень бакалавра искусств в области гравюры Сиракузского университета и степень магистра рисования Вашингтонского университета. Он изучал резьбу инуитов в Черчилле, Манитоба, в 1975 году. Он ездил в Японию в 1988 и 2001 годах, а также в Китай в 2001 году. Он преподавал в Университете Южного Мэна в 1967–1992 годах, Педагогическом колледже Каллендар-Парк, Фолкерк, Шотландия. 1972/73.Майкл был членом аспирантуры Пенсильванской академии изящных искусств в Филадельфии с 1992 по 2017 год, где он работал директором программ аспирантуры и председателем программы пост-бакалавриата. Он провел двенадцать мастерских по рисованию в школе ремесел Haystack Mountain, 1985–2012, а также участвовал в конференциях «Думая через рисунок» в Нью-Йорке и Лондоне. Майкл Мур поддерживает студии в Филадельфии и Мэне и за последние 50 лет выставлял свои работы на различных персональных, групповых и факультетских выставках.drawingdrawings.com

В настоящее время мастерская заполнена. Свяжитесь с нами, если вы хотите, чтобы вас добавили в список ожидания.

ZoomIt — Windows Sysinternals | Документы Microsoft

  • Статья
  • .
  • 2 минуты на чтение
Эта страница полезна?

Оцените, пожалуйста, свой опыт

да Нет

Любой дополнительный отзыв?

Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки «Отправить» ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

Представлять на рассмотрение

В этой статье

Марк Руссинович

Опубликовано: 11 декабря 2019 г.

Загрузить ZoomIt (917 КБ)
Запустить из Sysinternals Live.

Введение

ZoomЭто инструмент масштабирования экрана и аннотации для технических презентаций. которые включают демонстрации приложений.ZoomIt ненавязчиво работает в лоток и активируется с помощью настраиваемых горячих клавиш для увеличения области экрана, перемещайтесь во время увеличения и нарисуйте увеличенное изображение. я написал ZoomIt, чтобы удовлетворить мои конкретные потребности, и использовать его во всех моих презентации.

Zoom Работает во всех версиях Windows, и вы можете использовать перьевой ввод для Рисование ZoomIt на планшетных ПК.

Использование ZoomIt

При первом запуске ZoomIt отображается диалоговое окно конфигурации, описывает поведение ZoomIt, давайте укажем альтернативные горячие клавиши для масштабирование и для входа в режим рисования без масштабирования, а также настроить цвет и размер пера для рисования.Я использую опцию рисования без увеличения, чтобы например, аннотируйте экран с его исходным разрешением. ZoomIt также включает функцию таймера перерыва, которая остается активной даже при переходе на вкладку от окна таймера и позволяет вернуться в окно таймера щелкнув значок ZoomIt на панели задач.

Ярлыки

ZoomIt предлагает ряд ярлыков, которые могут значительно расширить его возможности.

Функция Ярлык
Режим масштабирования Ctrl + 1
Увеличить Прокрутка мыши вверх или стрелка вверх
Уменьшить Прокрутка мыши вниз или стрелка вниз
Начать рисование (в режиме увеличения) Щелчок левой кнопкой
Остановить рисование (в режиме увеличения) Щелчок правой кнопкой мыши
Начать рисование (не в режиме увеличения) Ctrl + 2
Увеличение / уменьшение размера линии и курсора (режим рисования) Ctrl + прокрутка мыши вверх / вниз или клавиши со стрелками
Центр курсора (режим рисования) Пробел
Белая доска (режим рисования) Вт
Доска (режим рисования) К
Введите текст Т
Увеличение / уменьшение размера шрифта (режим набора) Ctrl + прокрутка мыши вверх / вниз или клавиши со стрелками
Красная ручка R
Зеленая ручка G
Синяя ручка В
Желтая ручка Y
Оранжевая ручка O
Розовая ручка п.
Нарисуйте прямую Удерживать Shift
Нарисуйте прямоугольник Удерживайте Ctrl
Нарисуйте эллипс Удерживающий язычок
Нарисуйте стрелку Удерживайте Ctrl + Shift
Удалить последний рисунок Ctrl + Z
Удалить все рисунки E
Копировать снимок экрана в буфер обмена Ctrl + C
Сохранить снимок экрана как PNG Ctrl + S
Показать таймер обратного отсчета Ctrl + 3
Время увеличения / уменьшения Ctrl + прокрутка мыши вверх / вниз или клавиши со стрелками
Свернуть таймер (без паузы) Alt + Tab
Показать таймер в свернутом состоянии Щелкните левой кнопкой мыши значок ZoomIt
Режим Live Zoom Ctrl + 4
Выход Esc или щелчок правой кнопкой мыши

Загрузить ZoomIt (917 КБ)
Запустить из Sysinternals Live.

50 бесплатных базовых рисунков для начинающих

Даже если вы думаете, что рисование и рисование — это не то, чем вы можете заниматься, мы здесь, чтобы сказать вам, что вы, скорее всего, ошибаетесь. Все, что вам нужно, — это немного практики и руководства.

Рисование — это то, что может стать для вас эмоциональным выходом, и что-то, в чем вы можете научиться только через практику, поэтому давайте научимся рисовать кучу новых классных вещей.

В конечном счете, любая творческая деятельность, будь то рисование, рисование, рукоделие, письмо и т. Д., Требует практики .Без практики вы не сможете учиться на ошибках, вам не удастся стать лучше. Поэтому, даже если вы думаете, что не умеете рисовать, мы здесь, чтобы посоветовать вам взять карандаш и попробовать. Хотя бы попробуй.

Как рисовать: рисование для начинающих

Чтобы помочь вам начать рисовать, вот 50 очень полезных рисунков для начинающих . Хотя это может показаться легким в изготовлении и это всего лишь уроки для начинающих, обратите внимание, что овладение этими формами и оттенками поможет вам улучшить свои навыки и направит вас на правильный путь рисования на профессиональном уровне.

Рисовать

1. Учимся рисовать вьющиеся волосы

Creative Bloq научит вас рисовать вьющиеся, текстурированные волосы, начиная с волнистой линии, измеренной между двумя сужающимися параллельными линиями. Они четко намечают, как добавить объем и глубину каждому завитку, добавив еще одну слегка изогнутую линию и построив прядь оттуда.

2. Рисование для начинающих: урок: небо и облака

Art in Construction проведет вас через начальный процесс заполнения вашей бумаги дымным, размазанным эффектом, чтобы создать набросок неба с глубиной, такой же, как у реального объекта, вместо того, чтобы просто оставить верхнюю часть чертежа пустой, матовой. , и квартира.Растирание тканью помогает лучше контролировать, насколько равномерно вы протираете эту часть рисунка.

3. Учимся рисовать мех животных

Tuts Plus отмечает, что рисовать лохматый мех животных — не всегда то же самое, что рисовать человеческие волосы. У животных в шубах волосы лежат густыми, часто неровными слоями, тогда как человеческие волосы распускаются и двигаются легче. Вы не поверите, но эти вещи действительно могут отразиться на том, как вы рисуете каждую прядь!

4.Нарисуйте фрукты

Scribble предлагает использовать фрукты как практику для рисования натюрмортов, позволяя совершенствовать формы, штрихи, тени и блики, пока объект вашего исследования неподвижен и доступен для вас. Если вы действительно хотите попрактиковаться, попробуйте нарисовать один и тот же фрукт под разными углами!

5. Набросок глаза, упражнения

DragoArt показывает вам, что трюк с рисованием глаз заключается в правильном закрашивании, чтобы они выглядели более живыми.Если вы просто нарисуете плоский набросок формы глаза без угла, не обращая внимания на отражения и глубину, созданный вами человек будет выглядеть так, как будто в нем нет глубины или эмоций.

6. Нарисуйте рот

Пошаговые уроки рисования черт лица — лучший способ в конечном итоге собрать лицо целиком! Сначала попробуйте научиться рисовать рот и набор губ, следуя инструкциям на Arty Factory. Освоив их, вы сможете начать играть с формами губ и рта, чтобы создавать людей, которые выглядят совершенно по-разному и имеют разные характеристики или физические черты.

7. Урок рисования прямых волос

Гэвин О’Доннелл напоминает вам, что даже самые прямые волосы лежат под углом и движутся в разных направлениях, а не просто лежат ровно и плашмя напротив головы и лица человека, как вы могли видеть на быстром наброске фигурки. Рисование для начинающих обучающих прядей, в которых различимы отдельные волоски, является основной задачей.

8. Научитесь рисовать полосатого кота

How 2 Draw Animals показывает вам, как нарисовать простого полосатого кота, из которого получится отличный (и совершенно восхитительный) набросок для начинающих, чтобы применить то, что вы узнали выше о мехе животных, с пользой.Вы также попрактикуетесь в формировании структуры лица, отличной от обычного человеческого лица.

9. Набросок собаки спаниеля

Кристофер Харт учит, как нарисовать собаку в мультяшном стиле, а не в стиле жизни. Мы думаем, что это круто! Вы можете скорректировать то, что вы узнали о рисовании этой собаки, позже, когда вы решите научиться рисовать собак, которые также выглядят более реалистично.

10. Нарисуйте деревья по шагам

Итак, мы знаем, что вы, вероятно, рисовали деревья в каком-то качестве с тех пор, как были достаточно взрослыми, чтобы взять карандаш, но теперь пришло время сделать их похожими на настоящие! DragoArt проведет вас через процесс затенения и поворота, что поможет вам создать такую ​​же красивую сцену дикой природы, как эта.

11. Научитесь рисовать стакан воды

Если вы действительно ищете проблемы, когда дело доходит до реалистичного рисования и отражений, то посмотрите, как Circle Line Art School предлагает нарисовать стакан с водой. Это требует некоторой практики, так как это немного сложнее, чем 2D-версия, которую вы могли нарисовать в начальной школе, где поверхность воды была просто прямой линией, но вы почувствуете, что ваши навыки значительно улучшились к тому времени, когда вы закончили.

12. Научитесь рисовать кота в шляпе

Доктор Сьюз был любимцем детей на протяжении десятилетий, поэтому Кот в шляпе — один из любимых персонажей. С помощью этого действительно милого урока вы узнаете, как сделать один из самых очаровательных рисунков кота в шляпе, которые мы когда-либо видели. Чтобы сделать этот рисунок, нужно менее 20 шагов, и вы захотите сразу же приступить к делу, как мы.

13. Как нарисовать робота

Если вы хотите научиться рисовать мультяшного робота, то это ваше решение.Все дело в геометрических формах и создании действительно милого персонажа. Затем, конечно, вам нужно правильно его раскрасить, но мы уверены, что вы справитесь с этим, следуя этому руководству из раздела Как рисовать забавные мультфильмы.

14. Нарисуйте магнолию

Цветы магнолии просто потрясающие. Они не только божественно пахнут, но и выглядят просто великолепно! Люди из Easy Drawing Guides помогут вам проработать весь рисунок, начиная со стебля, заканчивая листьями, а затем, наконец, лепестками этих необычных цветов.

15. Нарисуйте космический корабль

Мы не знаем, как вы, но нас увлекают космические корабли. Будь то ваш ребенок, который просит потрясающий космический корабль, или вы сами просто увлечены космосом, нам нужно знать, как его сделать. Итак, YeDraw помогает нам с отличным учебником, которому очень легко следовать!

16. Нарисуйте дракона

Хорошо, этот, безусловно, больше похож на ребенка, но когда вы только начинаете рисовать, вам захочется заняться простыми проектами.Итак, этот действительно милый дракон может стать хорошим началом для этого, и у нас есть руководство, как его сделать из Art Projects for Kids.

17. Мультяшный пингвин

Создание мультяшного пингвина может быть очень милым проектом, особенно если ваши дети его просят! Кроме того, вы можете учиться вместе, следуя руководству из книги «Как 2 рисовать животных». Их маленький пингвин аккуратно заправлен под теплый шарф, что просто очаровательно.

18. Нарисуйте цветы вишни

Вишни в цвету просто великолепны, и нам не терпится увидеть их снова.Однако вы должны помнить, что их не так-то просто создать. К счастью, сотрудники Easy Drawing Guides могут помочь на каждом этапе, поэтому, если вы будете следовать руководству, вам удастся создать действительно симпатичный рисунок.

19. Бабочки

Бабочки — потрясающие существа, и нарисовать их — не всегда самое простое занятие, особенно если вы стремитесь к реалистичности. Итак, этот классный урок от Моники Загробелны поможет вам понять анатомию бабочки и узоры их крыльев, чтобы вы могли создать красивый рисунок.Нам нравится, насколько подробный этот учебник и как он все объясняет, поэтому вам обязательно стоит его проверить.

20. Человеческое тело

Как насчет того, чтобы погрузиться в что-нибудь посерьезнее, например, нарисовать человеческое тело? Человеческое тело чрезвычайно сложно, но черты его примерно одинаковы. Первое, на что вам нужно обратить внимание при рисовании тела, — это его пропорции. Итак, погрузитесь в этот урок от Improve Your Drawings и узнайте все, что нужно знать.

21. Листья

Следующий проект, который мы предлагаем, — научить делать листья! Да! Дудлы в виде листьев очень милые, и они могут быть очень полезны позже, когда вы будете рисовать большие фигуры. Вы не только попрактикуетесь, но и определите, какие формы вам больше нравятся. Этот милый учебник от студии «Улыбающиеся цвета» поможет вам, и мы уверены, что из него вы почерпнете несколько хороших идей.

22. Дырочная оптическая иллюзия

Хорошо, этот может быть немного более продвинутым, чем то, что мы видели до сих пор, но это довольно легко сделать, если вы поймете, как все это работает.Это игра с пропорциями и формами, так что все подробности можно найти в моих уроках по рисованию. Мы уверены, что вам понравится результат так же, как и нам.

23. Крылья ангела

Крылья всегда супер крутые, и мы особенно любим их рисовать. Но если вы действительно хотите узнать, как сделать красивые крылья ангела, вы можете следовать руководству из Easy Drawing Guides, поскольку они проведут вас на каждом этапе пути, обучая вас, как получить правильную форму, как добавить перья , и больше.Позже вам просто нужно будет адаптировать его для своих собственных проектов.

24. Легкие розы

У роз много лепестков, что затрудняет их рисование. Но если вы не ищете суперреалистичный рисунок, MyLifeinaBullet поделился простым руководством по его созданию. За ним легко следить, и вы выучите еще один классный рисунок.

25. Подсолнухи

Если вы хотите нарисовать крутой подсолнух, то у Felt Magnet есть детали для вас.Они говорят вам, когда нужно смягчиться, когда сильнее нажать на карандаш, как все это набросать, прежде чем добавлять цвет. Это милый проект, если вы хотите реализовать его, и вы даже можете создать поле из подсолнухов, следуя ему.

26. Наруто

Есть ли у нас здесь поклонники Наруто? Если вы хотите научиться рисовать Наруто, вы можете следовать этому руководству из Easy Drawing Guides, и вы узнаете, как все это собрать. В конечном счете, это поможет вам нарисовать и других персонажей, так что это будет полезно, даже если вы не большой поклонник этого конкретного персонажа.

27. Снежинка

Если вы хотите нарисовать снежинку, у нас есть для вас урок от Моники Загробелны. Это довольно простое руководство для начинающих. Как только вы освоитесь с вещами, вы непременно начнете расширять его, чтобы создавать свои собственные формы снежинок. В конце концов, нет двух одинаковых снежинок, верно?

28. Девушка

Рисование людей может показаться сложной задачей, но у нас есть действительно симпатичный и простой в использовании урок от Mukta на YouTube.В этом руководстве вы шаг за шагом пройдете весь процесс, и мы уверены, что вы найдете его таким же прекрасным, как и мы. Это такой милый рисунок, и вы определенно можете попытаться расширить его и поэкспериментировать, когда разберетесь с основами.

29. Динозавр

Посмотрим правде в глаза … умение рисовать динозавра может быть очень полезным, когда вы хотите удивить кого-то своими рисунками. Еще лучше, если у вас есть дети, увлеченные динозаврами! Итак, этот действительно милый урок от Design Tutsplus поможет вам создать собственного динозавра — тираннозавра.Независимо от того, верите ли вы, что у них были чешуя или перья, это руководство поможет вам.

30. Медведь

Как насчет того, чтобы научиться рисовать медведя? Эти существа абсолютно фантастические, и нам бы очень понравилось, если бы мы научились создавать их с нуля. Итак, люди из Creative Bloq готовы помочь нам с очень подробным руководством о том, как сделать нашего собственного симпатичного медведя.

31. Как рисовать зубы

Если вы хотите научиться рисовать зубы, вы можете проверить это руководство на RapidFireArt, которое расскажет вам все, что нужно знать, от фактического эскиза до того, как правильно их растушевать и как растушевывать карандаш.Это подробное руководство, и даже если это более сложный рисунок, мы уверены, что вы справитесь с практикой.

32. Рисуем волосы под водой

Если вы хотите нарисовать кого-нибудь под водой, например, сирену, вам нужно уметь рисовать волосы под водой. Итак, мы нашли именно этот урок в блоге Джеи Рама, и он потрясающий! Рисовать тоже не так уж и сложно, если ты умеешь это делать. Итак, приступайте!

33. Мандала

Мандалы могут показаться очень сложными, но, проявив немного терпения, вы сможете создать свои собственные.Мандалы не только интересно создавать, но и весело раскрашивать. Итак, мы нашли этот симпатичный урок по Art Is Fun (что он есть!), И, если вы последуете ему, вы узнаете больше об основах рисования. мандалы.

34. Пляж

Рисовать пляж — не самое сложное занятие, но морские волны действительно требуют некоторой практики. На YouTube мы нашли этот отличный учебник от Mukta, который помогает нам понять, что именно нужно делать и как всего этого добиться.

35. Аниме Hair

Если вы увлекаетесь аниме, то научиться рисовать волосы аниме имеет смысл. Конечно, рисование аниме — это особый жанр, если хотите, поэтому для него существуют свои правила. К счастью, вот руководство о том, как нарисовать несколько причесок, поэтому в вашем арсенале будет широкий выбор.

36. Нарисуйте мужские и женские лица

Когда дело доходит до рисования, вам нужно знать как мужскую, так и женскую анатомию.Итак, на этот раз мы сосредоточимся на рисовании лиц мужчин и женщин. Это поучительное руководство от Improve Your Drawings поможет вам разобраться в деталях, понять различия и многое другое.

37. Взрослый Дракон

Мы уже видели, как нарисовать дракона, который является действительно простым — больше для детей, чем для взрослых, и теперь мы собираемся погрузиться в дело и посмотреть, как сделать настоящего дракона, которого вы вполне можете бояться. Тони Джастаманте Джейкобс делится этим уроком, и мы очень впечатлены.Давай попробуем вместе!

38. Нарисуйте собаку

Мы хотим уметь рисовать что угодно, поэтому давайте нарисуем собаку! У нас есть действительно классные уроки, как правильно рисовать собак шаг за шагом из книги «Сделай это передо мной». Они очень поучительны и помогут вам во многом разобраться в том, как построить рисунок.

39. Рисуем природный пейзаж

Затем вы можете попробовать научиться рисовать красивые природные пейзажи. BABAs art на YouTube учит нас, как сделать красивый рисунок с озером и деревьями, отражающимися в воде.Это действительно милое и простое руководство, которому вы будете следовать и создавать свои собственные декорации. Как только вы научитесь делать это, вы можете попробовать другую сцену.

40. Нарисуйте птицу

Sayataru Creation учит нас действительно классному способу нарисовать птицу мелками на YouTube. Это красивая картинка, и видео позволяет легко следить за ней, поэтому нарисуйте свою собственную и давайте посмотрим, как они получатся. Имейте в виду, что, поскольку вы только начинаете, потребуется некоторое время, чтобы получить точно такой же результат.

41. Набросок лошади

Лошадей, как известно, рисовать сложно, поэтому у нас есть для вас очень милый проект. Он не очень подробный, что упрощает работу с первой попытки. Это весело, и вы всегда можете строить оттуда и добавлять детали по мере роста как артист. Посмотрите это видео от QWE Art.

42. Дэдпул

У нас не может быть списка идей для рисования для начинающих без супергероев, верно? Итак, как насчет Дэдпула? Нам просто нравится этот персонаж, и Райан Рейнольдс действительно идеально подходит для этой роли.Итак, мы нашли классное руководство по Cartooning Club, как рисовать на YouTube, и мы действительно думаем, что вам стоит присоединиться к нам, чтобы посмотреть его и попытаться следовать инструкциям.

43. Женский портрет

Портретная работа сложна, но, если вы знаете основы, ей будет легко следовать. Это руководство по YouTube, которое мы обнаружили, довольно простое и красивое. Несмотря на то, что добиться именно такой цели может быть немного сложнее, это хорошая цель. Ознакомьтесь с учебным пособием Академии рисования Фарджана.

Советы и уловки по рисованию для начинающих

44. Техника рисования — Растушевка

.

Одна из вещей, которые вам нужно знать при рисовании, — это как правильно создавать тени. Источник света, глубина цвета в темных местах, легкость в освещенных областях и так далее — вот с чем вам нужно работать, если вы хотите рисовать реалистичные предметы в любом качестве. Получите руководство от Rapid Fire Art.

45. Избегайте смазывания при рисовании

Wiki How показывает вам лучшую технику рисования, позволяющую избежать пятен на ваших рисунках, особенно если вы предпочитаете рисовать карандашом! Этот совет подходит всем, но особенно он важен для художников-левшей.Люди, которые рисуют правой рукой, могут испачкать свою работу, если кусок достаточно большой, чтобы вы могли дотянуться до него, но левши тянутся под углом, который чаще кладет руку на свои мазки.

46. Как держать карандаш и контролировать его

Proko напоминает вам, что правильное удержание карандаша имеет решающее значение для управления им и для того, чтобы он работал так, как вы хотите. Чем больше у вас контроля, тем точнее будут ваши линии и детали.Они даже дадут новичкам советы о том, когда и где оказывать давление во время рисования.

47. Методы рисования — фигуры

Мы наткнулись на это действительно классное руководство по рисованию основных форм. Почему так важно этому научиться? Ну, потому что эти формы помогут вам построить все, что вы хотите, будь то люди, машины или цветы. Когда вы познакомитесь с основами, вы научитесь работать над более сложными проектами. В сети Artists Network мы нашли руководство, которое вы можете скачать в виде электронной книги.

48. Техники рисования и зарисовки: свет и тень

В руководстве

Idiot’s Guide показано, как отображать расстояние и перспективу на чертеже с помощью простых, легко имитируемых форм, чтобы подчеркнуть, как тени и свет изменяются в зависимости от того, как вы хотите, чтобы объект, на котором вы рисовали, располагался.

49. Рисование для начинающих: набросок лица

Вы как сумасшедшие тренировали свои черты лица и теперь чувствуете, что готовы соединить их все вместе? Что ж, вам нужно будет поместить их в какое-то разумное место, поэтому взгляните на DragoArt и узнайте, как рисовать основные формы лица, прежде чем пытаться создать цельного человека!

50.Методы рисования — разбить форму

Один из секретов крутого рисунка, особенно для начинающих, — разбить форму, которую вы хотите создать, на более мелкие геометрические формы. Так вам будет легче поддерживать пропорции. Ребята из Improve Drawing объясняют, как все это работает, поэтому прочтите их руководство.

Простые рисунки: ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Даже если вы никогда не сможете рисовать на профессиональном уровне, это прекрасное хобби, и пока оно вас радует, вы должны им заниматься.

Мы надеемся, что вам понравились эти 50 простых рисунков для начинающих, и надеемся увидеть некоторые из ваших творений, которыми вы можете поделиться с нами в социальных сетях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *